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Nightholme开发者访谈:ARC Raiders验证了诸多假设

Nightholme开发者访谈:ARC Raiders验证了诸多假设

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亚历山大·阿曼西奥是Studio Ellipsis的工作室负责人,他的职业生涯可谓丰富多彩。在育碧,他曾担任《孤岛惊魂 2》的艺术总监,随后又担任了《刺客信条:启示录》和《刺客信条:大革命》的创意总监。2016年,他创立了Reflector Entertainment,该公司现已成为万代南梦宫的子公司,并是2024年游戏《无名九使:觉醒》背后的开发工作室。阿曼西奥于2022年离职,但该冒险游戏的世界观被归功于他的创作。 孤岛惊魂2 角色扮演 查看更多 立即下载 如今?他正利用自己的经验,以一种全新的方式来进行电子游戏开发。"...
Tim Sweeney 在推特上谈论被裁的Epic开发者,究竟是在帮谁?

Tim Sweeney 在推特上谈论被裁的Epic开发者,究竟是在帮谁?

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我理解,包括Epic在内的企业,其目的就是赚钱。当一家企业不赚钱——甚至事实上在亏钱——时,有时就需要做出艰难的决定。通常这些艰难的决定是由完全不会受其影响的人做出的,所以我敢说这些决定对他们来说没那么艰难,但话虽如此。所以,当像Epic这样的公司裁掉一千名员工时,很容易让人相信这种说法:这只是为了让船重回正轨而做出的悲伤但必要的选择。但Epic这次大规模裁员中,一个挥之不去的问题依然存在:蒂姆·斯威尼怎么这么不擅长处理这种事?你怎么能裁掉整整一千人,然后还几乎是在说“应该有人雇佣这些家伙!”来侮辱他们呢?斯威尼的推文往好了说是麻木不仁,往坏了说毫无帮助如果你没看到那部分,我可没开玩笑。蒂姆·斯威尼,一个看起来像人类的人,发推说:“...
Steam正协助开发者进行价格换算

Steam正协助开发者进行价格换算

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由于各国之间的差异,Steam上的区域定价长期以来一直存在争议。例如,红色沙漠在美国的售价为69.99美元,但在欧洲的售价为80美元,而Metal Gear Solid Delta: Snake Eater的差距甚至更大,该游戏在美国的零售价为69.99美元,在波兰的零售价约为100美元。十多年来,社区一直提出汇率问题,并一再请求Valve彻底改革定价指南。现在,Valve终于注意到了这一点。 红色沙漠 奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏...
玩家难伺候!知名开发者直言:游戏不能让所有人满意

玩家难伺候!知名开发者直言:游戏不能让所有人满意

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樱井政博——《任天堂明星大乱斗》和《卡比的驭天飞行者》的创作者——近日谈到了在满足所有玩家需求与倾听、尊重玩家之间取得平衡的困难。Nintendo最近发布了《卡比的驭天飞行者:开发者洞察》系列的第五期内容。在文章中,樱井政博谈到了《卡比的驭天飞行者》中为玩家提供的自定义选项,包括不同的载具和头部装饰。他表示,自己希望满足那些喜欢自定义角色的玩家,同时也感谢开发团队实现了“所有角色都能佩戴头饰”这一设计。此外,樱井政博还强调,在开发游戏时他始终会把玩家放在心上。不过,他也承认,为了满足玩家需求往往需要投入大量时间和精力,而且不可能让所有人都满意。他表示:“我希望加入这些内容,因为我理解玩家需求背后的原因。但要满足所有请求是完全不可能的...
《漫威争锋》开发者“知道我们能知道”《复仇者联盟:末日》发生了什么

《漫威争锋》开发者“知道我们能知道”《复仇者联盟:末日》发生了什么

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也许我这里的假设是错误的,但在我看来,目前只有极少数人知道《复仇者联盟:末日决战》的剧情走向。这部电影计划于今年12月18日上映,预计将成为漫威电影宇宙第六阶段的戏剧性高潮,并将集结几乎所有我们迄今为止在MCU中见过的、尚未牺牲的漫威英雄(而且似乎至少包括一位我们以为已经牺牲的?也许?)。因此,每个人都在疯狂猜测《末日决战》中会发生什么,但真正知道详情的,只有那些与电影制作本身关系极为密切的人…………而在某种程度上,也包括《漫威争锋》的开发者们。 漫威争锋 射击, 策略, PVP, 第三人称射击...
《Arbiter 131》PC版公布,开发者称其为“《XCOM》融合《请出示证件》与《破门而入》”的实时战术模拟游戏

《Arbiter 131》PC版公布,开发者称其为“《XCOM》融合《请出示证件》与《破门而入》”的实时战术模拟游戏

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欢迎了解《Arbiter 131》,这是一款由开发商Ikon制作的PC平台实时战术科幻策略模拟游戏,注重叙事体验。在游戏中,你将扮演名为“Arbiter”的裁决者,通过分析公民数据来优先锁定目标,并远程指挥警察部队。问题是,你会选择服从命令吗?游戏背景设定在名为“Arkadia”的“企业化巨型都市”,《Arbiter 131》自称融合了“《幽浮》的战术、《请出示文件》的抉择与《破门而入》的行动”。它承诺带来“分支叙事、道德困境和富有挑战性的战术场景”。请观看上方公布的预告片(混合了引擎内过场动画与实际游戏画面),并浏览下方图库中的首批截图。开发商表示:“游戏会追踪你处理每个场景的方式,并有机地调整叙事:这里没有非黑即白的二元选择,一...
外媒收集对DLSS5的态度 绝大多数开发者反对!

外媒收集对DLSS5的态度 绝大多数开发者反对!

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游戏媒体Kotaku收集了多位游戏开发者对DLSS 5技术的看法,结果显示大多数开发者对该技术的应用持反对的态度。 来自《猫咪机器人》、《恶魔征伐》开发商Doinksoft工作室的开发人员称这项技术称为"恶心的东西",并希望它不会成为行业标准。独立开发者安迪·桑塔加塔指出了他认为的主要问题:DLSS 5会磨平美术设计的个性,猜测"应有的"呈现效果,从而扼杀艺术表达的独特性。《中土世界》开发商Monolith前员工卡拉·奥尔蒂斯的言辞尤为激烈。她称这项技术是"可怕的发明",并呼吁英伟达放弃这项技术:“这是对精心选择的美术方向的极大不尊重。团队花费数月甚至数年打磨角色,通过他们的特征和肢体语言讲述故事,而这一切最后都被涂上了一坨屎。”...
前Bethesda开发者称《Fallout 5》可能外包开发

前Bethesda开发者称《Fallout 5》可能外包开发

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尽管有大量证据表明 辐射 4 和 辐射:新维加斯 的重制版正在开发中,但关于该系列下一款游戏的信息却几乎为零。Fallout 5 目前还是一个遥远的梦想,因为 Bethesda 可能正全力投入 The Elder Scrolls 6 的开发。虽然与亚马逊剧集同步推出游戏会非常棒,但时间紧迫,而工作室只能同时处理这么多项目。那么,Bethesda 要如何才能在电视剧下一季播出时及时发布 Fallout 5 呢?根据一些前开发人员的说法,Bethesda 可能会考虑将游戏外包给另一家工作室。我们已经从 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 中看到了这种做法,所以托德·霍华德并不反对这一点。Fa...
玩家曝光《GTA6》早期开发画面!开发者朋友发的

玩家曝光《GTA6》早期开发画面!开发者朋友发的

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在没有官方实机演示和细节的情况下,《GTA6》的玩家们依然保持着饥渴状态,任何风吹草动都会被反复分析,哪怕画面里只是一座模糊的桥。而最近的一次泄露,不仅带来了短短几秒的画面,更揭开了一段关于“机密如何流出世界最神秘游戏工作室”的有趣故事。 GTA6 动作冒险, 角色扮演 PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。 查看更多 立即下载 泄露视频:近日,一个名为“Vice City Alligator”的社交媒体账号发布了一段画质堪忧的短视频,声称这是《GTA6》...
因涉嫌骚扰开发者,Square Enix 关停一《最终幻想14》相关博客

因涉嫌骚扰开发者,Square Enix 关停一《最终幻想14》相关博客

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《最终幻想14》近期一直面临着严重的骚扰问题,特别是针对 Square Enix 自身员工的骚扰。这种现象在 2024 年《黄金的遗产》上线时最为显著,当时围绕角色武拉玛特及其配音演员 Sena Bryer 引发了剧烈抨击,导演吉田直树(吉田P)表示这在当时令他“心碎”。Bryer 并非唯一受到攻击的人,据报道,多名本地化人员也成为了骚扰目标。这一问题已变得如此严重,以至于吉田P在去年的一次座谈会上被问及如何处理工作反馈时,他呼吁人们停止发布“令人丧志”的辱骂。显然,《最终幻想14》团队正面临来自各方的压力。被指控骚扰开发者的《最终幻想14》博客已被 Square Enix 关停 最终幻想14...