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《巨商》开发者新作《壬辰计划》正式定名 虚构剧情引关注

《巨商》开发者新作《壬辰计划》正式定名 虚构剧情引关注

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日前,韩国Red Ginkgo Games宣布,旗下正在开发的新作《Project壬辰》(壬辰计划)正式定名为《壬辰倭乱:朝鲜的反击》。 Red Ginkgo Games的金泰坤PD通过视频公开了新作的名称及世界观扩展计划。金PD表示,考虑到游戏以壬辰倭乱这一时代与空间背景为题材,因此采用了能让玩家直观感受到游戏氛围的名称。《壬辰倭乱:朝鲜的反击》这一副标题蕴含了两层企划意图。其一,反映了面对日本侵略,初期屡战屡败的朝鲜军重整旗鼓进行反击并最终取得胜利的战争核心脉络。其二,预示着战争结束后,游戏将扩展至全新的虚构故事线。《壬辰倭乱:朝鲜的反击》中包含了一个虚构剧情:为防止日本再次侵略,朝鲜派遣远征军前往日本本土。在游戏中,朝鲜远征军...
“终于能松口气了”:《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传承》开发者对《GTA 6》延期感到庆幸

“终于能松口气了”:《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传承》开发者对《GTA 6》延期感到庆幸

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Rockstar 最近对《GTA 6》的延期可能意味着玩家需要为这款年度最重磅大作等待更久,但也让原定于同期发售的其他开发商松了一口气。这其中就包括 TT Games,这家资深的英国工作室曾打造过《乐高星球大战》、《乐高哈利·波特》以及备受期待的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》等多款乐高系列游戏。这款开放世界哥谭市动作冒险游戏定于 5 月 29 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台发售(随后将推出 Nintendo Switch 2 版本),而这一日期与 Rockstar 之前为《GTA 6》设定的 5 月 26 日仅相隔几天。TT Games 在去年 12 月的 TGA 颁奖典礼上宣布了《黑...
《怪物猎人物语3:扭曲的倒影》开发者谈新场景预告片及更多内容

《怪物猎人物语3:扭曲的倒影》开发者谈新场景预告片及更多内容

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《怪物猎人物语3:扭曲反响》的发售日期近在咫尺,开发团队深入探讨了在活动中发布的全新场景预告片。我们获得了游戏中三个主要据点——阿祖里亚城堡(Azuria Castle)、谢法登(Shepharden)和加利亚德(Galyad)的从未公开过的概念图,以及导演大黑健二、艺术总监河野隆弘和首席游戏设计师若原大介的见解分享。《怪物猎人物语3:扭曲反响》正展现出其精美的一面,这完全得益于玩家作为环境护卫队成员在旅途中所遇到的多样化美景。开发团队投入了大量时间和研究,力求让这些地点令玩家感到愉悦,其对细节的关注可见一斑。阿祖里亚 (Azuria)如果你玩过《怪物猎人物语3》的免费试玩版,你一定见过阿祖里亚。这片土地拥有田野、森林和地平线上如画...
蓝点关停、《血源》重制无望!同人开发者怒斥索尼

蓝点关停、《血源》重制无望!同人开发者怒斥索尼

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随着索尼正式宣布关闭曾打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂:重制版》的顶尖重制工作室 Bluepoint Games(蓝点工作室),无数玩家心中的《血源诅咒》重制梦似乎彻底破碎。 旺达与巨像 武侠, 角色扮演, 写实, 即时, 单人, 一次性付费 查看更多 立即下载 而一位曾被索尼叫停同人项目的独立开发者,此时站出来表达了极大的愤怒与不解。独立开发者 Maxime Foulquier 近日在社交平台上公...
挑战沟通与协作,而非增加子弹消耗:《Midnight》开发者接受 PC Gamer 访谈录

挑战沟通与协作,而非增加子弹消耗:《Midnight》开发者接受 PC Gamer 访谈录

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在接受 PC Gamer 采访时,首席首领战设计师 Dylan Barker 讨论了插件改动如何为《地心之战》(Midnight)中的新首领战机制和设计理念铺平道路。插件与首领战设计(PC Gamer 采访)《地心之战》第一赛季概览《地心之战》团队副本中心插件与下沉效应世界首杀(World First)团队曾招募程序员编写 WeakAuras 插件来应对或破解特定机制。随后,首领战机制的设计必须考虑到这些程序员的存在,导致了双方不断升级的博弈循环。这对设计和玩法来说都是一场噩梦,底线是:你不应该需要程序员来打团本。这种问题会下沉到进度较慢的团队,甚至影响到节奏更快的秘境+(Mythic+),在这些场景中,打断监控和敌方管理是关键。比...
ID@Xbox 开发者加速计划:致敬来自非洲裔群体的游戏作品

ID@Xbox 开发者加速计划:致敬来自非洲裔群体的游戏作品

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ID@Xbox 开发者加速计划庆祝来自非洲裔群体的游戏作品分类: 游戏作者: James Lewis,ID@Xbox 开发者加速计划总监发布日期: 2026年2月23日黑人艺术家在电影和音乐等艺术形式中产生了巨大影响,黑人文化和故事正以创纪录的数量触达全球观众。这种对多元化内容和视角的兴趣并非这些行业所独有,但游戏开发中所面临的障碍却是真实存在的。好消息是,尽管面临挑战,黑人开发者现在正在寻找更多方式来创作和分享那些庆祝其文化、弘扬其故事且充满乐趣的游戏。黑人开发者在游戏领域的影响可以追溯到 Gerald Lawson,以及他在设计 Fairchild Channel F 和开创第一代游戏卡带中所扮演的角色。在许多方面,今天的黑人开...
《Arc Raiders》开发者在玩家批评奖励门槛过高后概述了远征模式的改动

《Arc Raiders》开发者在玩家批评奖励门槛过高后概述了远征模式的改动

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Embark Studios 公开了将如何改进《弧光突袭者》(Arc Raiders)的第二次“远征”(Expedition)活动,使其在第一次活动反响平平后更具吸引力。这家热门科幻撤离类射击游戏的开发商在官网发布了博客更新。其中包括 2 月 25 日的报名日期和 3 月 1 日的账户重置活动开启日期。玩家们被告知,在将心爱的突袭者送入未知世界并白手起家之前,可以期待更多有价值的奖励。Embark 首先解决了仓库价值要求的问题,告知粉丝现在只需 300 万金币即可达到 5 个技能点的最高奖励上限。这意味着每获得一个点数只需 600,000 金币,这比上一次远征每点 100 万的要求要容易实现得多。此外,参加过第一次活动但未攒够金币的...
《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”

《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”

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如果你看过《赤血沙漠》(Crimson Desert)那段令人印象深刻的15分钟实机演示视频,你可能会担心它在你的主机或PC上能否流畅运行。目前,Pearl Abyss的开发人员正专注于优化工作,以确保游戏在3月发售时能提供“流畅”的体验。《赤血沙漠》设定在一个庞大且无缝的开放世界中,充满了敌人、NPC和各种可做的事情。游戏细节非常密集,你甚至可以骑在巨龙背上快速穿梭。从视频来看,《赤血沙漠》将是一个对硬件要求极高的“猛兽”——特别是它在Xbox Series S上的运行表现将非常值得关注。据Pearl Abyss美国区公共关系总监Will Powers透露,开发人员目前正在全力进入“优化阶段”。他在一次新采访中表示,这是《赤血沙漠...
《无尽的任务》开发者全新高自由度复古MMO今日正式上线

《无尽的任务》开发者全新高自由度复古MMO今日正式上线

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历经八年抢先体验,由经典MMO《无尽的任务》及《阿斯龙的召唤》核心开发者——夫妻组合埃里克·海姆伯格与桑德拉·鲍尔打造的复古风格MMO《Project: Gorgon》,终于迎来了其1.0正式版本。令人唏嘘的是,鲍尔女士已于2025年因癌症逝世,海姆伯格独立带领团队完成正式版上线,让这份坚持更显深刻。《Project: Gorgon》最为人称道的,是其对“前《魔兽世界》时代”MMO核心精神的固执坚守:游戏几乎不作任何手把手引导,赋予玩家极高的自由与行为后果,采用无固定职业的技能成长体系,鼓励“硬核”式的漫长积累,并尤其注重社区共建,玩家可以自主创造任务、参与玩家驱动的经济体系并拥有自己的住房。虽然其画面以当今标准来看颇为简陋,但开发...
《巨商》核心开发者新作!《壬辰计划》开始招募二测玩家

《巨商》核心开发者新作!《壬辰计划》开始招募二测玩家

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韩国游戏《巨商》的核心开发者金泰坤PD的新作《Project IM》(暂译:壬辰计划)已启动第二次alpha测试参与者招募。 巨商 奇幻, Q版, 2D, 即时, 动作, 经营, 海外 查看更多 立即下载 日前,该消息通过游戏官方的视频频道公开,自1月28日至2月9日期间,所有申请者均可获得alpha测试资格。测试时间为2月10日至2月17日。据悉,《壬辰计划》是一款以...