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《Hytale》开发者预计抢先体验版发布日玩家将超百万,呼吁粉丝现已可下载启动器

《Hytale》开发者预计抢先体验版发布日玩家将超百万,呼吁粉丝现已可下载启动器

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《Hytale》的开发者在备受瞩目的抢先体验版明日发布前,向粉丝们发出了提醒。这款类《我的世界》沙盒游戏《Hytale》原本定于 1 月 13 日在 PC 平台开启抢先体验,Hypixel Studios 表示预计届时将有超过 100 万名玩家涌入。《Hytale》创始人 Simon Collins-Laflamme 在社交媒体上做出了这一大胆的百万玩家预测,并呼吁粉丝们今天(1 月 12 日)就下载启动器并登录,“以帮助我们显著减轻发布当天的压力”。首日 100 万玩家听起来像是痴人说梦,但《Hytale》确实是目前最受期待的游戏之一,其多部预告片的播放量都非常惊人。这一次确实感觉会引起轰动。去年 11 月,《英雄联盟》开发商拳头...
《漫威争锋》开发者解释游戏中缺乏酷儿内容的原因

《漫威争锋》开发者解释游戏中缺乏酷儿内容的原因

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《漫威争霸战》(Marvel Rivals)的第五赛季“恋爱季”在期待中拉开帷幕。它不仅将洛基和螳螂女的 CP 关系正式化,还在游戏中引入了罗刹女(Rogue)和牌皇(Gambit)这对超人气情侣。然而,尽管许多玩家沉浸在《争霸战》的恋爱盛宴中,其酷儿(Queer)社区却表达了担忧。虽然游戏在宇宙设定中零星提及了酷儿关系,例如安吉拉在游戏内的闲聊中提到了她配偶的名字(但从未明确说明他们已婚),但与漫威异性恋情侣获得的屏幕时间相比,这些内容显得微不足道。在接受 TheGamer 关于《漫威争霸战》一周年相关事宜的独家采访时,网易开发团队表示,这并非刻意为之,他们只是“根据最符合新赛季主题的内容来选择英雄组合”。网易表示,《漫威争霸战》...
“这款游戏的核心不是射击其他玩家”——《Arc Raiders》开发者解释为何不加入排行榜等额外PvP机制

“这款游戏的核心不是射击其他玩家”——《Arc Raiders》开发者解释为何不加入排行榜等额外PvP机制

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针对《Arc Raiders》中那些只关注 PvP 而忽视其他游戏内容的玩家所引发的争论,Embark Studios 的负责人明确了开发者的立场:这并不是一款关于击杀其他玩家的游戏,他们也不希望“培养”这种玩法。《Arc Raiders》是一款多人撤离冒险游戏,玩家在满目疮痍的世界残骸中搜寻物资,但主要的威胁来自于 Arc 的机器,以及正如 Embark Studios 所描述的,“同伴幸存者不可预测的选择”。《Arc Raiders》这种“玩家对环境对玩家”(PvEvP)的游戏玩法催生了许多热门视频,展示了原本友好的遭遇是如何迅速演变成生死决斗的。是的,你可以选择单人游玩或最多三人组队,通过团队协作在游戏中推进。然而,其他玩家始...
《Stray Children》:为何这位曾启发了《传说之下》的开发者,如今又制作了一款受其启发的作品?

《Stray Children》:为何这位曾启发了《传说之下》的开发者,如今又制作了一款受其启发的作品?

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2025年秋天,我有幸参加了东京电玩展。这次旅行理所当然地包含了几个中途停留点,去拜访当地的开发者,看看他们都在忙些什么。在我行程的最后一天,就在去机场前的最后几个小时,我抵达了那个我拼命希望就是 Onion Games 办公室的地方。身处异国他乡,我拖着两个巨大的行李箱,不确定具体位置。当我抬头看向那座指引我前往的大楼时,我瞥见窗户上贴着一个看起来傻乎乎的人形:一个穿着芦笋套装的男人。没错,就是那儿。我费力地爬上一段楼梯,来到一扇不起眼的门前,试探性地敲了敲门,不久后 James Wragg 和 木村祥朗(Yoshiro Kimura)迎接了我。他们欢迎我进去,并亲切地请我坐在一张铺着红白格子桌布的小圆桌旁。木村从一个大瓶子里给我...
“Steam 榜单无法衡量乐趣”——针对玩家对 PC 版首发数据的担忧,《Splitgate》开发者作出回应

“Steam 榜单无法衡量乐趣”——针对玩家对 PC 版首发数据的担忧,《Splitgate》开发者作出回应

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1047 Games 对《Splitgate: Arena Reloaded》在 Steam 上的表现发表了一些看法,并向粉丝们传递了一个信息:“Steam 数据图表无法衡量乐趣。”这款结合了《光环》与《传送门》灵感的 FPS 游戏于 12 月 17 日在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 平台上重新发布。此前,该工作室在 2025 年 7 月决定大幅转向,对《Splitgate 2》进行全面重做。这一举动发生在 1047 Games 裁员期间,当时续作及其广受欢迎的前作都已下线,工作室承诺将带着“巨大且彻底的改变”回归。这些改变似乎未能吸引大量玩家。根据 Stea...
香蕉城堡、青蛙岛与皮肤球:盘点开发者在测试游戏时那些稀奇古怪的操作

香蕉城堡、青蛙岛与皮肤球:盘点开发者在测试游戏时那些稀奇古怪的操作

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游戏开发中那些令人哭笑不得的 QA 测试趣闻去年,我有幸参加了在波兹南举行的游戏产业大会(GIC),并听取了多场关于游戏开发与工艺的演讲。其中,Warhorse Studios 的 DevOps 程序员 Petr Nohejl 分享的一个迷人轶事引发了我的思考:电子游戏有时是多么荒诞,而测试人员为了确保游戏顺畅运行,又付出了怎样常人难以想象的努力。Nohejl 的演讲主题是《天国:拯救 2》以及程序员在调试游戏、解决崩溃和处理卡顿时面临的挑战。内容比我在这里展示的要深奥得多,坦白说,作为非开发人员,很多技术细节超出了我的理解范畴。但他在演讲中提到,为了自动测试一些简单且可重复的场景,他们设定了如下环节:我们有一些旋转测试。你会生成玩...
开发者表示,《赛博朋克 2077》给杰基更多戏份毫无意义

开发者表示,《赛博朋克 2077》给杰基更多戏份毫无意义

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无论你在《赛博朋克 2077》中选择何种出身和背景,你的好哥们兼犯罪搭档杰克(Jackie)总会在开篇的荒坂盗窃案中牺牲。游戏中与他共同行动的关卡并不多,CD Projekt Red 主要通过一段蒙太奇短片展示了 V 与杰克的关系。虽然我们中的许多人可能希望有更多时间与他相处,但《赛博朋克 2》的导演 Igor Sarzynski 认为那样做纯属浪费时间。 赛博朋克2077 科幻, 动作, 角色扮演, 沙盒, 开放世界 在最近,想必看过《赛博朋克...
《暗影:远征33》开发者在游戏代码中隐藏了数十个角色和敌人名字的含义

《暗影:远征33》开发者在游戏代码中隐藏了数十个角色和敌人名字的含义

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一位《明末:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33) 的粉丝在游戏文件中发现了隐藏的敌人及其他角色名称的解释,这些信息为揭示其起源提供了有趣的视角。这些描述——其中一些甚至包含维基百科的链接——是由 Reddit 用户 Responsible-Race-575 发现的,似乎是专门为将游戏文本翻译成其他语言的开发人员准备的。当然,《明末:远征 33》是由法国工作室 Sandfall Interactive 开发的,深受法国语言和文化的影响。这里的解释似乎是为了确保游戏的原始参考内容能尽可能完整地转化到其他语言中。那么,你发现了多少呢?一些名称参考非常直观。关于 Nevron 敌人 Potier 的注释解释...
专题:“这对我们意义重大”——开发者谈 Switch 2 反应、开发机差异与未来计划

专题:“这对我们意义重大”——开发者谈 Switch 2 反应、开发机差异与未来计划

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转换后的 Markdown 图片来源:Damien McFerran / Nintendo Life在假期期间,我们正在重新发布一些由 Nintendo Life 作者和撰稿人在 2025 年创作的优秀文章。本文最初发表于 4 月。请尽情阅读!如果你因为某种原因错过了,任天堂已经正式揭开了 Switch 2 的神秘面纱,这让过去八年来一直忠实使用第一代 Switch 的玩家们感到既兴奋又期待。对于玩家来说,这是一个激动人心的时刻,但从开发者的角度来看,感觉如何呢?Switch 2 是否达到了他们的所有预期,还是说新主机发布的不确定性带来了一些焦虑?我们采访了一些业内开发者和发行商,听取他们对这款主机的直观反应以及对未来的规划。以下是...
专题:《公民藏眠者》开发者谈续作、压力以及打造“属于我自己的《质量效应》”

专题:《公民藏眠者》开发者谈续作、压力以及打造“属于我自己的《质量效应》”

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图片:Fellow Traveller《公民睡眠者》巧合地成为了 2022 年的“黑马”作品之一。凭借顶级的剧本编写和基于抉择的游戏玩法,这款受桌面角色扮演游戏启发的 RPG 太空冒险游戏将我们吸入其气闸舱,直到我们体验完每一个可能结局带来的情感冲击(是的,包括三个 DLC 扩展包)前,都不愿让我们离开。因此,当我们看到续作即将推出时,感到相当兴奋也就不足为奇了。续作《公民睡眠者 2:星向矢量》(Citizen Sleeper 2: Starward Vector)于 2023 年 6 月公布,并于 2024 年 6 月的 PC 游戏展上确认将登陆 Switch。它承诺带来更多深空抉择,并拥有扩展的骰子系统、明确的任务分工以及多个可...