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《Arc Raiders》开发者称:晚进场其实也有优势

《Arc Raiders》开发者称:晚进场其实也有优势

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目前《Arc Raiders》(弧光突袭者)的玩家们并没有太多可以抱怨的地方。除了 Embark 已经开始着手解决的作弊问题,以及少数玩家认为内容过少之外,这款游戏正处于非常良好的状态。自发布以来,它成功维持了稳定的在线玩家数量,这足以说明它的受欢迎程度。虽然这并不算是什么破坏游戏的恶性 Bug,但许多玩家反映,他们经常在战局和突袭(Raid)进行到后期时才出生。到那时,大部分战斗已经结束,多数战利品已被搜刮一空,大部分突袭者要么已经撤离,要么已经阵亡。虽然这可能令人沮丧,但《Arc Raiders》的设计负责人 Virgil Watkins 表示,这种“迟到”其实有着大多数玩家忽略的优势。在《Arc Raiders》中后期出生也有...
Valve 更新 AI 披露指南,允许开发者使用 AI 驱动的工具

Valve 更新 AI 披露指南,允许开发者使用 AI 驱动的工具

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Valve 修改了其 AI 披露指南,取消了工作室必须披露游戏是否使用 AI 辅助工具开发的规定,并将重点更多地放在 AI 生成的资源上。由 Simon Carless 在 LinkedIn 上指出的这一变化表明,Valve 不再关注用于辅助开发的 AI 工具。Valve 表示:“通过使用 [AI 驱动的开发工具] 获得的效率提升不是本节的重点。”这些工具可能包括各种内容,例如自动生成的会议记录,或是目前在大多数编程环境中普遍存在的代码辅助工具。Valve 表示,其披露政策的目的是在 AI 被用于生成内容时告知玩家,这些内容包括从营销和概念资源到玩家将在游戏中互动的各种资源。开发者可以详细说明生成了哪些资源,并通过勾选单个复选框来表...
《Arc Raiders》开发者探讨“Speranza”枢纽世界

《Arc Raiders》开发者探讨“Speranza”枢纽世界

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在《Arc Raiders》上线近三个月后,其热度达到了前所未有的高度。即便如此,这款游戏仍有改进和添加新内容的余地。Embark Studios 敏锐地察觉到了这一点,并已对玩家要求加入“保存自定义配装”功能的呼声做出了回应。 ARC Raiders 动作, 免费, 第三人称射击 凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法...
日本游戏开发者跳槽频率创历史新高

日本游戏开发者跳槽频率创历史新高

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在过去的一年里,我们几乎都在报道游戏行业的负面消息。前一年也是如此。当然,这并非因为我们乐于这样做,而是因为行业在许多层面上都处于困境。几乎可以肯定的是,到2026年,还会有进一步的大规模裁员潮,所以请做好心理准备。说这些是想表达,当我们能谈论一些积极的事情时,总是令人愉快的。如果你恰好是一名日本游戏开发者,那么希望这一消息也适用于你,就像它适用于那里近80%的行业从业者一样。收入上涨,职业流动成风日本刊物《Game Makers》在上周三发布了相关信息,Automaton West 的同行们迅速关注到了这一点。具体来说,这些信息发布于1月6日,涉及计算机娱乐供应商协会(CESA)对339名日本开发者(以及适用的学生和教育工作者)进...
1月20日上线!3D视角暗黑类MMO新作《暗月十二》 开发者访谈

1月20日上线!3D视角暗黑类MMO新作《暗月十二》 开发者访谈

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2026年1月20日,由《恶月十三》(Undy Sanber)原班团队打造的续作《暗月十二》(Dark December)将正式登陆Steam平台。 暗月十二 策略, 动作, 生存, 角色扮演 查看更多 立即下载 尽管共享同一世界观,但这款新作并非简单延续前作,而是一次有意识的“后退”与“聚焦”——开发团队主动简化了复杂的系统,转而将全部精力投入到战斗手感、成长乐趣与动作深度上。正如策划团队长金德京所言:“比起华丽的演出或复杂的系统,我们更想做出玩...
《Split Fiction》开发者希望 AA 级游戏不要完全占领整个行业

《Split Fiction》开发者希望 AA 级游戏不要完全占领整个行业

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开发商 Sandfall 的 RPG 游戏《暗影明晰:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)是 2025 年的爆红作品之一。据报道,该作预算不足 1000 万美元,开发团队规模相对较小,且定价低于 70 美元,有人认为这款游戏代表了“AA”级项目的突破。虽然这种模式在《远征33》上取得了成功,也可能适用于其他作品,但 Hazelight 工作室负责人 Josef Fares 希望看到 AAA 领域继续发展,并希望游戏界的决策者不要全盘押注于预算较低的小规模游戏。“在《暗影明晰:远征33》等作品取得成功后,你确实会听到‘AA 游戏正在接管市场’的说法。但如果没有 AAA 大作,我将无法生存,”他在接受 T...
开发者计划主动下架其 AI 生成的游戏

开发者计划主动下架其 AI 生成的游戏

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去年夏天,独立开发者 Eero "Rakuel" Laine 发布了《Hardest》,这是一款免费开玩的卡牌类肉鸽游戏(Roguelike),他公开承认该游戏使用了 AI 生成的资源。自那以后,Laine 对 AI 的态度发生了转变,并决定于 1 月 30 日将《Hardest》从 Steam 平台下架。在发布于《Hardest》Steam 页面的消息中,Laine 将他的觉悟归功于他的伴侣,并解释了他最初使用 AI 资源的原因。“我在夏天花了几个月时间制作了这款游戏,当时想到使用 AI 是因为大学里对学生有太多的‘洗脑’,而且所有的工具都是免费提供的,”Laine 写道。“所以我可以免费生成无限数量的图像……...
顶尖开发者表示:买游戏时,8美元基本上就相当于5美元

顶尖开发者表示:买游戏时,8美元基本上就相当于5美元

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一款游戏可以卖到多贵,却依然让人觉得只花了 5 美元?根据 《Peak》 的联合创作者 Nick Kaman 的说法,对于一款“5 美元级别”的游戏来说,8 美元是理想的价格点。 PEAK 动作, 冒险, 独立 查看更多 立即下载 在接受 Game File 采访时,Nick Kaman 解释说,团队内部有一个关于“5 美元”的笑话,而这个笑话最终决定了《Peak》的标准定价。“我们曾开过这样一个玩笑,比如,一款游戏到底值多少钱?”他说道,“在玩家心目中,花 5 美元意味着...
贝塞斯达前开发者抨击100美元游戏定价:不切实际

贝塞斯达前开发者抨击100美元游戏定价:不切实际

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游戏定价是当前游戏行业的热门话题。随着游戏开发预算达到数亿美元,游戏工作室正试图将3A游戏的常规定价从70美元提高到100美元的新高。不过,一位贝塞斯达资深开发者不认同3A游戏定价100美元的做法,他认为这个价格太高,要是真有工作室这么做,他会感到惊讶。1行业分析师预测《GTA 6》可能会成为首款定价100美元的游戏。这一点很重要,因为如果《GTA 6》真的以这个更高的价格推出,可能会成为其他工作室跟风的转折点,之后所有新的高预算游戏都可能采用类似定价。Nate Purkeypile曾担任贝塞斯达的首席艺术家,参与过《辐射》《上古卷轴5:天际》等游戏的开发。他公开批评了100美元定价的游戏,称这种定价脱离实际。他还表示,就算是自己,...
Peak 开发者解析成功的游戏定价:‘8 美元依然是 5 美元’

Peak 开发者解析成功的游戏定价:‘8 美元依然是 5 美元’

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热门多人合作攀爬游戏《Peak》售价 5 美元。但实际上它卖 8 美元,这基本上就是 5 美元。现在它正在促销,价格略低于 5 美元,这同样也是 5 美元,但如果它降到 3 美元,那实际上就是 2 美元,基本相当于免费…… PEAK 动作, 冒险, 独立 查看更多 立即下载 你现在可能在想:“什么鬼?”但请听我解释。这套搞怪的定价逻辑直接出自《Peak》的联合主创 Nick Kaman。在接受 Game File 采访时,他解释了团队是如何确定 7.99 美元这个实际售价的...