开发者计划主动下架其 AI 生成的游戏
去年夏天,独立开发者 Eero "Rakuel" Laine 发布了《Hardest》,这是一款免费开玩的卡牌类肉鸽游戏(Roguelike),他公开承认该游戏使用了 AI 生成的资源。自那以后,Laine 对 AI 的态度发生了转变,并决定于 1 月 30 日将《Hardest》从 Steam 平台下架。在发布于《Hardest》Steam 页面的消息中,Laine 将他的觉悟归功于他的伴侣,并解释了他最初使用 AI 资源的原因。“我在夏天花了几个月时间制作了这款游戏,当时想到使用 AI 是因为大学里对学生有太多的‘洗脑’,而且所有的工具都是免费提供的,”Laine 写道。“所以我可以免费生成无限数量的图像……...