Bethesda 前《上古卷轴》背景设定负责人透露其对《上古卷轴 6》剧情的构思——以及它将如何为《上古卷轴 7》铺路
Bethesda 前《上古卷轴》背景设定负责人(loremaster)透露了他对《上古卷轴6》剧情的构思,以及该剧情将如何为《上古卷轴7》铺路。在一次讨论他在 Bethesda 工作的不满以及在《星空》发布后离职的采访中,Kurt Kuhlmann 表示,如果他有机会领导《上古卷轴6》的开发,它会像备受推崇的《星球大战》电影《帝国反击战》那样。 星空 开放世界, 角色扮演, 科幻 《星空》的宇宙探索,在一定程度上只是以往系统的新瓶装旧酒,远远称不上是激进的创新或是画大饼。能够做到目前的程度,我们认...