你的电视和音箱可能在《Clair Obscur: Expedition 33》中拖你后腿
小众游戏能够取得巨大的主流成功总是让我感到惊讶。在电影领域,暑期档大片总是千篇一律:像汤姆·克鲁斯的动作片、超级英雄烂片以及任何有会说话的CGI动物的电影总是主宰票房。但在游戏界,许多最热门的作品反而是最难以接近的类型:惩罚性极强的类魂游戏、耗时1000小时的D&D战役,以及拥有比《只狼》更严苛弹反系统的法国回合制RPG。我喜欢《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》,也很高兴看到这么多其他玩家同样喜爱它。但我也注意到一些失望的声音。由于大量宣传和通过XGP提供的便捷试玩方式,很多人跃跃欲试地进入《远征33》,却很快意识到自己无法应对其快节奏的战斗。这很遗憾,不仅因为这是一款每个人都应该体验的杰出游戏,更因为你玩不好很可能根本不是你的错。比...