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在《冰汽时代2:破碎乌托邦》中打造光明未来

在《冰汽时代2:破碎乌托邦》中打造光明未来

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类别:ID@Xbox发布日期:2025年12月10日 在《冰汽时代2:破碎乌托邦》中构建光明未来Alex Boiret – 11 bit Studios 首席叙事设计师在《冰汽时代2:破碎乌托邦》中构建光明未来!(“光明未来”的定义可能因人而异——请咨询您当地的派系代表)。自《冰汽时代2》推出以来,关注点主要集中在“故事”模式上,这是对《冰汽时代》“新家”剧本期待已久的续篇,聚焦于大风暴三十年后新伦敦的命运。尽管我们对这个六部分的故事感到自豪,但它某种程度上掩盖了“乌托邦建造者”模式。与初代《冰汽时代》不同,其“无尽模式”是通过补丁添加的,以满足玩家无限游玩的需求,而《冰汽时代2》从一开始就被设计为一个沙盒,用来讲述新的涌现故事。...