EA子公司公开卖过《巫师》!游戏商店为何就G胖成功?
据外媒报道,在 Valve 用 Steam 确立PC游戏平台地位之前,早期数字发行时代里,目前的线下游戏零售巨头GameStop也曾尝试打造类似平台。但在2000年代,这种第三方数字发行并不直观:当时销售仍由零售商(如商店超市和游戏店)主导,而且很多人会质疑“游戏公司为什么要卖别人的游戏”。曾参与 Impulse 项目的 Larry Kuperman 在GDC接受采访时表示,Steam成功的逻辑其实简单但难以预见:一方面,Gabe Newell 的远见很关键(他曾在 Microsoft 工作)。他后来也提到,当年《毁灭战士》的传播甚至超过Windows,这让他意识到游戏可以用完全不同的方式触达玩家; 毁灭战士...