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《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行

《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行

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如果你在过去几周一直处于断网状态,那么这里有一个坏消息要告诉你——《圣歌》(Anthem)终于彻底终结了。本月初,EA 终于关停了 BioWare 这款陷入困境的实时服务射击游戏的服务器。由于该作唯一的运行模式就是全程联网,这意味着《圣歌》官方上已不再具备任何可玩性。当然,就像任何关服并导致无法运行的大作一样,幕后总有一群才华横溢的游戏保存者在努力确保没有任何游戏成为“失落媒体”。类似的事情也发生在育碧的《飙酷车神》(The Crew)上,在该作服务器去年关闭后,粉丝们稳步将其重新带回了线上。 飙酷车神 现代, 竞速, 写实,...
回忆录:普通玩家在私服连草都不如!捡了大佬的裁决,隔天就被收回!

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每个年代的玩家,都有专属的游戏记忆。有人记着撸啊撸的五杀瞬间,有人念着刺激战场的决赛圈吃鸡,而对于 80后、90后来说,热血传奇绝对是网游启蒙里最浓墨重彩的一笔。作为最早一批进入国内的网游,《热血传奇》凭着简单直接的升级打宝模式,成了无数人的青春初体验。˃˃˃《传奇之梦黄金版》点击下载˂˂˂20多年前,我还在初中,跟着潮流进入玛雅大陆,从此就被这片充满未知的虚拟大陆勾了魂。我觉得早期的传奇是最有意思的,等级没那么高,每一枚金币都宝贵,新手都是在新手村里把鸡肉、鹿肉塞进背包,再拿去交任务换金币,这套流程,几乎是所有玩家的共同起点。那时候的快乐很纯粹,省吃俭用攒点卡钱、网费,最大的梦想就是能爆出一件极品装备。可是作为学生仔,玩游戏的时间...