“回归冒险之旅”——历经动荡半年后,无主之地4迎来首个大型DLC,Gearbox期待流失玩家为此回归
无主之地4的过去六个月可谓跌宕起伏。自去年九月推出以来,Gearbox的这款射击掠夺游戏就饱受各种争议,其中最主要的是严重的PC性能问题。直言不讳的首席执行官兰迪·皮奇福德采取了攻势,在社交媒体上直接回应玩家的抱怨。Gearbox母公司Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克表示,由于技术问题,无主之地4的销售受到“一些疲软”,但他有信心“假以时日,一切都会弥补回来”。与此同时,无主之地4在Steam上的用户评价依然停留在“褒贬不一”。在Valve平台首发时,该游戏曾拥有超过30万的同时在线玩家,而现在其同时在线峰值平均只有四位数。Steam数据并不能完全反映一款游戏的热度,但很明显,无主之地4需要一剂强心针。Gearbox希望,故...