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韩国搜打撤PC端游《立方救赎》2月20日开启压力测试

韩国搜打撤PC端游《立方救赎》2月20日开启压力测试

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韩国开发商XL GAMES宣布,旗下Studio Cube工作室研发的次世代生存撤离动作游戏《立方救赎》(THE CUBE, SAVE US)将于2026年2月20日(周五)上午9时至2月23日(周一)上午9时,开启为期72小时的服务器压力测试。本次测试将通过Steam平台免费开放,面向全球玩家。《立方救赎》设定在核战后的废土世界,围绕神秘外星神器“The Cube”展开。玩家需在由27张程序化生成地图组成的巨型立方体中,收集资源、对抗变异怪物与敌对幸存者,并设法成功撤离。游戏支持最多63名玩家同场竞技,融合PvP与PvE元素,打造高动态、高风险的“搜打撤”体验。此次压力测试基于“启动构建”,即接近正式上线的版本,目的是模拟大规模并...
韩式搜打撤《The Cube, Save Us》(立方救赎)将于明年第一季度发布

韩式搜打撤《The Cube, Save Us》(立方救赎)将于明年第一季度发布

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XLGames宣布,旗下动作搜打撤《THE CUBE, SAVE US》在Steam新品节期间获得全球玩家的高度关注,目前已针对玩家反馈开启优化工作。本作在去年10月的Steam新品节中表现亮眼,跻身全球热门榜第八名,Steam愿望单数量突破15万。游戏凭借充满紧张感的动作撤离玩法与独具匠心的地图设计赢得广泛好评。开发团队表示,为充分吸取玩家意见、提供更完美的游戏体验,决定将Steam抢先体验计划从原定的2025年第四季度延期至2026年第一季度。在此期间将重点进行游戏优化、UI/UX升级,并提升服务器稳定性解决联机异常问题。项目开发总监表示:“我们将持续积极地采纳玩家建议,致力于呈现完成度更高的作品”,并强调“由衷感谢玩家在Ste...