“我并不后悔拯救了 Hytale”——Hypixel 创始人庆祝抢先体验版盛大发布
《Hytale》背后的首席开发人员庆祝了游戏的抢先体验版正式发布,并宣称:“我无怨无悔。”Hypixel Studios 创始人 Simon Collins-Laflamme 在《Hytale》PC 版发布一周后发布了更新。他表示,挽救这款游戏并将其发布是他一生中“最具挑战性但也最有收获的经历”。《Hytale》经历了一段动荡的开发历程。它于 2018 年 12 月首次公布,其预告片在视频网站上的播放量已达到惊人的 6200 万次。该作的初衷是通过将沙盒游戏的规模与角色扮演游戏的深度相结合,在程序生成的场景中扩展类似《我的世界》的玩法。玩家对《Hytale》的期待源于开发人员自身的背景,他们是全球最具影响力的《我的世界》服务器之一...