充满争议的《圣歌》服务器今日永久关闭,彻底与退出历史舞台
2026年1月12日,由EA与BioWare联合开发的服务型机甲动作游戏《圣歌》正式永久关闭其全球服务器,标志着这款自2019年发售以来饱受争议的科幻大作彻底退出历史舞台。《圣歌》曾被EA寄予厚望,作为BioWare转型多人在线服务型游戏的关键作品,主打“标枪机甲”自由飞行、动态环境与合作战斗等创新体验。然而,游戏发售后因内容匮乏、终局玩法缺失、任务重复度高等问题迅速遭遇口碑滑铁卢。尽管初期凭借炫目的视觉效果与流畅的飞行手感吸引大量玩家,但长期运营乏力使其用户规模急剧萎缩。2021年,官方曾宣布启动雄心勃勃的“《圣歌》2.0”全面重制计划,意图彻底重构核心系统与叙事结构。然而该项目在内部评估后被悄然取消,仅留下社区一片唏嘘。此后,《...