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《午夜》测试版 UI 开发日志

《午夜》测试版 UI 开发日志

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暴雪发布了今日《地心之战》测试服的 UI 开发日志!本周 12.0.1 测试版本的额外说明如下:用户界面与辅助功能文字转语音更新新增了战斗音频警报选项:播报你的减益效果(Debuffs)格式语音最短持续时间音量自身减益警报(当玩家受到可以被自己驱散的减益效果时进行提示)幻化添加了使用方向键浏览外观物品的功能。姓名板修复了团队标记图标在友方玩家姓名板中不显示的问题。现在可以通过颜色选择器自定义团队框架的背景颜色。该选项位于:选项 > 游戏运行 > 界面 > 团队框架 > 背景颜色首领技能现在在编辑模式中提供选项,可以将其显示为计时条而非时间轴。首领技能和首领警报现在在编辑模式中提供选项,可将鼠标提示锚定在光标位...
专用巅峰天赋节点已加入测试版天赋树

专用巅峰天赋节点已加入测试版天赋树

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在本周的《深夜》(Midnight)测试版更新中,巅峰天赋(Apex talents)焕然一新。全新的位置和专属艺术图突显了它们作为核心专精强化的地位!职业巅峰天赋开发者笔记:所有 40 种专精的天赋框体均已更新,加入了全新的巅峰天赋终极节点。这是一种新型的天赋节点,你可以通过直接左键或右键点击该节点来增加或减少等级。除了本周测试版变更日志中提到的内容外,巅峰天赋技能的功能没有因此发生变化。快来看看巅峰天赋的新展示形式,并告诉我们你的想法!请注意,目前的终极节点升级流程在最终鼠标提示中重复显示了 2 级的提示信息。这并非本意,将在下周的部署中解决。多等级的巅峰天赋不再由三个独立的天赋表示,现在是一个统一的节点,在此过程中,部分美术图...
午夜测试版改进死亡回顾功能

午夜测试版改进死亡回顾功能

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死亡记录现在已成为游戏内伤害统计插件(Damage Meter)中的一个可追踪选项。与现有的死亡回顾相比,它是否有所进步?让我们一起来看看。《地心之战》概览伤害统计插件死亡回顾的功能暴雪伤害统计插件中新增的死亡回顾提供了更多指标,帮助玩家更好地了解死亡发生的具体过程。伤害事件会显示造成伤害的怪物名称、使用的技能以及玩家所承受的伤害数值。将鼠标悬停在伤害数字或墓碑图标上,可以查看受到该伤害的时间点(例如,死前 0.5 秒)。点击伤害统计插件上的死亡条目,即可弹出死亡回顾窗口。伤害统计插件上显示的死亡记录会提供死亡发生的精确时间。死亡回顾会追踪导致死亡前最后 1.6 秒的情况。伤害统计插件死亡回顾缺失的功能随着伤害统计插件现在可以追踪副...
午夜测试版玩家房屋 Endeavor 调整

午夜测试版玩家房屋 Endeavor 调整

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暴雪降低了“奋进任务”(Endeavors)提供的经验值,同时也将完成奋进任务所需的经验要求减半。玩家房屋系统概览 | 社区奋进任务指南在昨天晚些时候应用于测试服的热修复补丁中,我们调整了奋进任务的经验值数额。我们注意到奋进任务存在一个错误,由于配置错误,奋进任务提供的房屋经验值是预期值的两倍。热修复修正了这一问题,与此同时,我们将奋进任务要求赚取的经验值减半,以确保玩家不会被要求去完成那些无法提供房屋经验的奋进任务。由于数值减半过程中存在向上取整的情况,因此奋进任务的完成速度会比以前略快。我们没有更改任务的其他奖励。经验值、金币、纹章等将保持不变。友情提醒——通过加入社区队伍可以增加每个任务获得的经验值。社区队伍是指 3 名或更多...
《午夜》测试版职业生存指南更新:你必须了解的改动

《午夜》测试版职业生存指南更新:你必须了解的改动

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想要在《地心之战:午夜》(Midnight)中探索新职业,还是想在准备补丁前先人一步?我们更新了职业生存指南,包含了测试服(Beta)的所有最新改动。午夜版本概览以下信息直接来自我们的职业作者,并根据 12 月最新的测试服版本进行了更新。死亡骑士午夜版本鲜血死亡骑士一览以下是《午夜》Alpha 测试中血骑的改动摘要以及主要玩法更新的简要说明:新增移除改动玩法更新所有消耗骨盾层数的活跃技能已被移除。枯萎凋零现在是固定的 120/90 秒冷却时间。符文武器增效的持续时间缩短至最多 12 秒。手动施放的符文武器增效现在增加了多个被动效果。吞噬现在是一个强化技能。你在强化它时可以移动并施放防御法术。防御性精简:移除了墓石、骨暴、邪恶耐力、符...
午夜测试版新增成就 解锁骑马伐木功能

午夜测试版新增成就 解锁骑马伐木功能

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在我们继续探索《午夜》测试版的过程中,发现了一些新的成就,这些成就可能会让木材收集变得更加容易。根据这些新成就,一旦玩家从特定大陆收集了250个木材,他们将解锁在这些区域骑乘状态下收获木材的能力!通过木材收集赚取金币目前在测试版中,这些成就似乎不会追溯奖励。这意味着玩家需要在《午夜》正式发布后,从每个大陆收获250个木材,才能解锁在该区域的骑乘收获功能。对于《午夜》即将推出的骑乘木材收集功能,你有什么看法?你认为这些成就应该追溯适用吗?在下面的评论中告诉我们你的想法!...
《午夜》测试版因最新版本更新将延长维护时间

《午夜》测试版因最新版本更新将延长维护时间

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暴雪提供了关于午夜测试服延长停机时间的更新。预计在解决最新版本的问题后,服务器将于明天恢复。午夜测试服将保持离线状态,以便我们解决最新版本中的一些问题。我们预计测试服将于明天恢复服务。...
《足球经理26》抢先体验测试版现已开放

《足球经理26》抢先体验测试版现已开放

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《足球经理26》的抢先体验测试版已登陆Steam和Epic Games Store。本作预计于2025年11月5日正式在PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switc、PC(Steam/Epic Games Store/Windows)、Apple Arcade平台发售。除MAC外的《足球经理26》PC版现已开放预购。预购玩家不但可享受九折优惠,还可在正式发售约两周前畅玩“抢先体验版”,游玩进度可直接继承至正式版。欢迎抢先一步开启足球经理生涯,享受基于全新UI的崭新游戏体验!游玩过程中玩家若遇到漏洞或问题,可通过游戏侧边栏的“报告错误”按键直接向Sports Interactive团队提交反馈。在线玩法现已开放...
现已开放!《足球经理26》抢先体验测试版

现已开放!《足球经理26》抢先体验测试版

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据SEGA官方消息,《足球经理26》的抢先体验测试版已登陆Steam和Epic Games Store。本作预计于2025年11月5日正式在PlayStation®5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch™、PC(Steam/Epic Games Store/Windows)、Apple Arcade平台发售。除MAC外的《FM26》PC(Steam/Epic Games Store/Windows)版现已开放预购。预购玩家不但可享受九折优惠,还可在正式发售约两周前畅玩“抢先体验版”,游玩进度可直接继承至正式版。欢迎抢先一步开启足球经理生涯,享受基于全新UI的崭新游戏体验!游玩过程中玩家若遇到漏洞或问题,可...