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网石MMO新作《吸血鬼》宣布将更新服务器匹配系统

网石MMO新作《吸血鬼》宣布将更新服务器匹配系统

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Netmarble旗下吸血鬼题材MMORPG《吸血鬼》于1月16日宣布,将在当晚7点通过直播节目公布全新改版的服务器分组匹配(Shuffling)系统。该系统将直接影响游戏核心玩法“争夺战”与“格赫纳战场”的匹配环境,旨在构建更公平、更具对抗性的竞争生态。本次改革的核心是引入基于战绩的“段位分组”机制。系统将根据服务器在最近两场争夺战中的胜负记录,将其划分为钻石、白金、黄金三个段位组,随后在相同段位组内通过抽签决定对阵。与此同时,匹配模式将从原先的“1对1对1”三方混战,改为更直接的 “1对1”双边对抗,使竞争更加聚焦。为匹配新机制,官方同步调整了多项规则:为激励高段位组的激烈竞争,将在争夺战及前哨战中增设额外的钻石奖励;匹配周期将...
韩国网石MMO新游《吸血鬼》将在2026年上线中国地区

韩国网石MMO新游《吸血鬼》将在2026年上线中国地区

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网石旗下自研吸血鬼题材MMORPG《Vampyr(吸血鬼)》,于12月19日通过开发者直播公布了2026年上半年的详细更新计划。自今年8月上线以来,《Vampyr(吸血鬼)》凭借独特的吸血鬼世界观与玩法设计,在韩国当地持续保持人气。新公布的路线图涵盖从副本、职业到全球性玩法的一系列重磅内容。根据规划,游戏将于明年1月率先推出全新跨服精英副本。该副本特别针对中小规模队伍设计,提升玩家在成长期的成长感知与装备获取乐趣。同期还将上线账号礼物赠送功能,并对争夺战匹配机制进行优化。2026年上半年,全新近战职业“阿卡莎”将正式登场。该职业拥有独特的狂暴机制,能在战斗中随时间提升能力,并具备拉扯敌人、快速突进等多种技能。同步上线的还有角色外观更...
《吸血鬼爬行者》实机演示预告片发布,看来要榨干我们的时间了

《吸血鬼爬行者》实机演示预告片发布,看来要榨干我们的时间了

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Poncle 刚刚为其即将推出的《吸血鬼幸存者》衍生作品发布了一段全新的游戏玩法预告片——深吸一口气《吸血鬼爬行者:吸血鬼幸存者的涡轮万能牌》,该作将于 2026 年某个时候推出。 吸血鬼幸存者 哥特风, 动作角色扮演 查看更多 立即下载 而且它可能应该附带健康警告,因为这款受混沌 blobber 风格(这是一个用来描述 80 年代许多第一人称 RPG 的术语,泛指)启发的、地牢爬行 rogue-lite 游戏将会像《吸血鬼幸存者》一样,成为一个巨大的时间吞噬者。无论如何,《吸血鬼爬行者》将为你的吸...
大逃杀游戏《吸血鬼:避世血族

大逃杀游戏《吸血鬼:避世血族

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开发运营商Sharkmob宣布,旗下多人竞技吸血鬼题材第三人称战术竞技游戏《吸血鬼:避世血族-血猎》将于2026年4月28日关服。这是一款大逃杀类第三人称动作游戏,一场对局最多可容纳45名玩家,玩家角色分为六种原型,能力各异,玩家可以使用枪支和近战武器,以生存到最后或三人一组的形式战斗。《吸血鬼:避世血族-血猎》于2022年上线,基于热门IP打造当时正热的“大逃杀”类型游戏,但在抢先体验阶段并未吸引太多玩家,官方网站也宣布2023年5月后将停止游戏的主动更新,直至近日宣布停服。...
MMORPG新作《吸血鬼》开启"争夺战"正式赛季

MMORPG新作《吸血鬼》开启"争夺战"正式赛季

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日前,韩国网石公司宣布,将于18日至19日在旗下吸血鬼主题MMORPG《吸血鬼》中举行为期两天的"争夺战"正式赛季。 吸血鬼 单人, 完全支持控制器, 写实, 魔幻, 角色扮演, 即时 我们能从《吸血鬼》中看到Dontnod求新求变的诚意,然而工作室的能力仍然没有强大到能够完满地支撑其想法。对于这家仍然稚嫩的工作室而言,在其还未成长到一定阶段的时候,最好的建议就是扬长避短。 查看更多...