《激战2》剧情负责人发布开发日志,谈论新资料片幕后故事
在《激战2:永恒愿景》启程篇章中,那场穿越无尽之海、最终抵达神秘卡斯托拉的航程,给许多玩家留下了深刻印象。近日,游戏的故事设计负责人克洛伊·米尔斯撰写了一篇详尽的幕后开发博客,首次向玩家揭开了这段冒险旅程从构思到实现的全过程。在分享中,你可以了解到开发团队如何通过“风暴”与“迷雾”两个精心设计的章节,将一次看似简单的航海转变为紧张刺激的叙事体验。博客深入探讨了如何将叙事目标(如奠定资料片基调、展现旅程艰险、埋下剧情伏笔)转化为具体的玩法与场景设计。以下为开发日志原文翻译:你好,泰瑞亚!我是 Chloë Mills,《激战2:永恒愿景》的故事设计负责人。我想带大家深入了解一下第一章“非计划启程”中“无尽之海”故事副本的制作过程,包括副...