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你必须接受《如龙 极3》是对原版的进化而非推倒重来,才能充分享受其中的乐趣

你必须接受《如龙 极3》是对原版的进化而非推倒重来,才能充分享受其中的乐趣

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当我上次试玩《如龙 极3》和《Dark Ties》时,我很享受这两款游戏带来的时光,但我当时也对粉丝如何看待其中的一些改动感到担忧——最显著的就是岛袋力也的角色重新设计。果不其然,粉丝们并不买账。而在过去的一周里,再次上手这两款游戏后,我明确地感受到,《如龙 极3》不仅仅是在重温旧作,而是在重新构想它,对此我表示接受。在试玩会的预录视频中,制作人兼导演堀井亮佑和总制作人阪本宽之非常坦诚地谈到了《如龙 极3》的改动。“虽然它是重制版,但我们加入了许多新元素,甚至修改了部分剧情,所以它不是简单的重制,而是一种感觉像全新作品的、新鲜且具有创新性的体验,”堀井说道。我确信,提到修改剧情可能会让一些人感到不安,就像我当初一样。“甚至从一开始,...
《忍龙4》简单难度"不简单":让玩家锻炼技巧而非割草

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《忍者龙剑传》系列素来以“纯粹、原始的动作体验”及高难度著称。不过,鉴于《忍者龙剑传4》是该系列在长达13年沉寂后的回归之作,开发者们还需考虑该作品如何才能引起系列全新玩家的共鸣。近日,日媒AUTOMATON就新作难度设置的处理方式,对游戏总监平山正和与中尾裕治进行了专访。 忍者龙剑传 角色扮演 查看更多 立即下载 平山正和表示:“鉴于这是我们动作游戏系列十余年来的首款新作,我们希望所有人都能尝试——无论是系列新玩家、动作游戏新手,还是经验丰富的动作游戏玩家。因此,我们为游戏加入了更灵活的难度设计。”“英雄模式”便是其中一项...