《Hytale》开发者暗示类“团本”功能将在“未来几次更新中”推出
《Hytale》正致力于成为下一个大型沙盒游戏。尽管其开发历程颇为坎坷——最初作为《我的世界》(Minecraft)的多人服务器启动,开发周期超过十年,期间工作室曾被拳头游戏(Riot Games)收购,项目一度关停,随后又被原作者重新购回——但目前看来,这款游戏的起步非常顺利。在抢先体验版发布当天,约有 280 万玩家参与了游戏,随后的几天里又有数千名玩家加入。其开发商 Hypixel Studios 也一直承诺会为游戏持续提供更新。在 Twitter(现 X)的一篇新帖子中,《Hytale》的联合创始人之一 Simon Collins-Laflamme 似乎暗示,未来的新更新中将包含一种类似“袭击”(raid)的系统,届时怪物(...