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斩于马下!《羊蹄山之魂》PS5销量超过了《AC影》

斩于马下!《羊蹄山之魂》PS5销量超过了《AC影》

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据外媒playground报道:根据Alinea Analytics的最新报告,《羊蹄山之魂》在PS5上发售的前三周就已经超越了《刺客信条:影》 。《刺客信条:影》在PS5平台上迄今已售出240万份。《羊蹄山之魂》在PS5平台上发售前三周就售出了250万份。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 本次外媒给出的数据可以说是《羊蹄山之魂》在PS5端的销量将《刺客信条:影》狠狠地斩于马下!并且我们要...
《羊蹄山》女主瞳孔反射场景 "是否必要"成玩家热议

《羊蹄山》女主瞳孔反射场景 "是否必要"成玩家热议

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《羊蹄山之魂》现已登陆PS5平台,近日凭借其极强的画面表现力,引发玩家群体的热议。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 有玩家发现游戏中女主角的瞳孔竟能实时反射场景画面,可以说是细节满满。然而在玩家社群中,除了夸赞之声外,也有许多玩家针对“是否必要”有此细节的问题进行了讨论。反对的玩家们表示,如今的开发者总是用“无用功”,玩家在游戏中几乎无瑕估计瞳孔反射这类微观细节,与其如此,不如将资源投入到...
好钢用在刀把上?《羊蹄山之魂》玩家发现角色瞳孔竟可反射场景

好钢用在刀把上?《羊蹄山之魂》玩家发现角色瞳孔竟可反射场景

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自Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》于PS5平台独占发售以来,凭借其在PS5/PS5 Pro强大硬件加持下呈现的极致画面表现,迅速成为本世代视觉标杆之一。相较于前作《对马岛之魂》,本作在光影、材质与环境互动上实现了全面进化。而近日,一个被眼尖玩家挖掘出的微小细节再度引爆网络女主角“笃”的瞳孔竟能实时反射周围场景。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 在社交媒体推特上,多位玩家分享了游戏...
剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

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《羊蹄山之魂》发售后,全新的武器系统引发玩家热烈讨论,其中“大太刀”的拔刀与收刀动作尤为引人注目。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 推特用户@ikazombie分享视频指出,游戏主角笃在拔刀时,会先以拇指轻推刀柄、徒手抓住刀背,让刀刃有足够空间拔出,随后再用左手稳稳接住;而收刀时则反向操作。虽然动作逻辑上可行,但他好奇现实中是否真有剑士能如此完成。这一质疑很快引来了多位日本剑术家的回应。剑...
《羊蹄山之魂》总监介绍为何给玩家设计大量攀爬玩法

《羊蹄山之魂》总监介绍为何给玩家设计大量攀爬玩法

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《羊蹄山之魂》中有大量攀爬玩法,这是因为开发商Sucker Punch希望着重展现北海道真实的陡峭地形——此外,在一款自由度极高的游戏中,玩家也需要更多移动方式来探索世界。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 “我们一直秉持着自由探索的设计理念,对吧?”创意总监杰森·康奈尔在近期接受采访时表示,“这也是我们花大量时间打磨攀爬机制的核心原因之一。”康奈尔解释道,对于“以现实为基础”的开放世界游戏...