《Super Smash Bros. 64》反编译项目利用AI实现
随着 Halo、战争机器:重装上阵 和 极限竞速:地平线5 已经在 PlayStation 平台上线或有相关计划,再加上 战神:诸神黄昏 和 最后生还者:第一部 登陆 PC,游戏界似乎已经没剩下多少尚未被开发的“新奇事物”了。可以说,目前最大的悬念在于看到任天堂的游戏出现在除了 NES、SNES、GameCube、Game Boy、Wii、Wii U、Switch 或 Switch 2 以外的平台上。尽管马力欧出现在 PlayStation 平台或林克加入 Xbox 阵营的可能性微乎其微,但一些粉丝正试图通过在 PC 上对任天堂游戏进行反编译来实现这一目标。Super Smash Bros. 64 作为这一切的开端,也成为了这些项目...