独立恐怖游戏正席卷好莱坞,这都要归功于粉丝们的支持
观看主播在恐怖游戏的数字迷宫中挣扎求生——尤其是那些充满高能跳吓(jumpscares)的作品——往往和亲自游玩一样令人乐在其中。正是这种玩家与观众之间的互动张力,助推了近年来独立恐怖游戏的热潮。主播及其粉丝群体将许多小型工作室的作品送上了互联网病毒式传播的快车道,而电影制片厂也紧随其后,试图从这些自带庞大粉丝基础的游戏中挖掘下一个电影界的爆款。这是一种独特的集体体验,也正是恐怖片《The Exit 8》导演川村元气试图在电影中捕捉的现象。川村近期在一次视频采访中告诉我,他在游戏发布后第一时间进行了体验,随后便发现了其背后日益庞大的粉丝群体:“我开始观看许多不同的主播游玩这款游戏,并意识到,有多少人玩这款游戏,就会有多少种截然不同的...