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还有人过分在意奖杯和成就吗?

还有人过分在意奖杯和成就吗?

电竞 14℃ 0
当Xbox 360在2005年首次引入成就系统时,感觉像是我们消费电子游戏方式的一次进化。以前,我们只是简单地开始并结束每一次虚拟冒险,如果真的愿意,或许还会追求全收集。我过去就对几款JRPG这么做过,也不怕挑战像战神:诸神黄昏这样的动作游戏的高难度来获取大量独家解锁内容。但这些都是我作为一名玩家出于自身意愿驱动的。 战神:诸神黄昏 经典, 北欧神话, 奇幻, 动作冒险 抛开强行植入黑人女孩的争议,《战神:诸神黄昏》无疑是对得起玩家对它的期望的,站在前作的肩膀上,本作成功...