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Viper:BLG是支很激进的队伍;我很期待在国际赛场交手老东家HLE

Viper:BLG是支很激进的队伍;我很期待在国际赛场交手老东家HLE

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在拿下全球先锋赛冠军后,BLG下路Viper在韩国接受媒体采访,Viper的第三部分Q&A内容如下:Q:BLG是世界顶级战队之一,与BLG其他四位选手们一起征战赛季的感想是?Viper:从刚来战队时就感觉到了,BLG是一支极具攻击性/激进的队伍,我感觉他们非常清楚如何持续给对手施加压力。从面对BLG的队伍角度来看,我甚至会想‘这真的会让人喘不过气’。和队友们磨合节奏的过程很有趣,我们对游戏方向的追求也很契合。Q:LPL第一赛段的夺冠之路并不轻松呢。Viper:常规赛输了很多,夺冠绝非简单的事情。但我也认为这是在季后赛乃至未来国际赛事中取得好成绩的必要过程。常规赛的核心不在于胜负,而在于能从比赛中收获什...
《AC影》发售一周年 开发者:我很骄傲 能发售已是奇迹

《AC影》发售一周年 开发者:我很骄傲 能发售已是奇迹

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《刺客信条:影》已发售整整一年。这款以日本战国为背景的系列新作,经历了延期和发售前的种种争议,如今迎来了它的第一个生日。 刺客信条:影 冒险, 动作 中国游戏正在用一种更自信地态度走向了全世界.. 查看更多 立即下载 本月初,育碧表示将不再对该作提供第二年的大量支持,而是优先投入未来刺客信条项目。在游戏一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau接受了IGN的采访,制作人表示:“我为我们的成功发售感到骄傲!不久前我参加DICE峰会,听同行说,任何游戏能发...
“我很自豪我们发布了这款游戏!”——刺客信条:影开发者于游戏发售一周年之际回顾其遗产

“我很自豪我们发布了这款游戏!”——刺客信条:影开发者于游戏发售一周年之际回顾其遗产

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育碧回顾了《刺客信条:影》发行一年后的遗产。《Shadows》恰好于一年前的今天发售,此前经历了备受瞩目的延期和各种发售前的争议。去年秋天,该游戏推出了一个大型扩展包,并在圣诞节前夕发布了Switch 2版本。但本月初,育碧表示将不再继续支持这款游戏,转而优先考虑未来的《刺客信条》项目,而不是为其提供第二年的实质性支持。如今,在一个旨在庆祝游戏发行一周年的活动上,《Shadows》的艺术总监Thierry Dansereau表示,他对游戏的发布感到自豪,其技术进步将使该系列的未来游戏受益。"我为我们的游戏成功发售感到自豪!"Dansereau说道。"不久前我在DICE,所有开发者都认为,任何游戏的成功发售都是一个小小的奇迹。这是一个...