一款纯播片游戏,居然斩获超3.5亿流水?《超英派遣中心》主创畅谈成功心得
如果只看结果,《Dispatch》(超英派遣中心)很容易被归类为2025年叙事游戏里的最大黑马。它没有押重IP,也不是靠画面规格抢占第一波关注,却在上线后迅速拉开声量,Steam上的讨论热度长期不降。对一家由前Telltale成员新组建的工作室来说,这样的开局,已经足够让同行侧目。从商业角度看,《Dispatch》踩中的不仅仅是“超英红利”,而是叙事游戏在2025年一个正在回暖的需求。玩家愿意为人物关系付费,也愿意为台词和表演反复游玩。它更像一部被拆成八集的成人向动画剧集,只不过把遥控器交到了玩家手里。这种定位,让它在发售后不仅完成了销量转化,还形成了持续讨论的长尾。目前仅Steam渠道,游戏销量已突破200万份,累计流水估算值已接...