不止是标杆!大佬直言《星际战甲》是西方MMO的未来
近日,《星际战甲》凭借持续更新维持着稳定热度,其已上线年度版本“旧日和平”,带来全新主线剧情、恶魔战甲Uriel及“沉沦之地”“佩迪塔叛乱”双全新玩法模式。业内也借此围绕西方多人在线游戏(MMO)的发展路径展开探讨。作为现代MMORPG重要奠基者之一,资深从业者、Cryptic Studios首席执行官杰克·埃默特曾打造《星际迷航OL》《无冬Online》等经典作品,他分享观点称,未来西方MMO可借鉴《星际战甲》的发展模式,以小规模起步,逐步拓展内容。埃默特指出,在西方市场推出大型MMO面临诸多挑战,初期便向发行商争取数亿美元资金的难度极大。相较之下,更稳妥的路径是先推出体量精简、基础体验扎实的作品,再通过持续更新内容、倾听玩家反馈...