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为什么《Highguard》在游戏大奖赛反响平平后选择直接空降发售

为什么《Highguard》在游戏大奖赛反响平平后选择直接空降发售

电竞 4℃ 0
随着去年 12 月游戏大奖(The Game Awards)进入高潮,所有人的目光都集中在最后的压轴揭晓上——这个时段通常留给整个展会规模最大、最受期待的公告。但当预告片播出时,它既不是某个备受喜爱的系列续作,也不是来自大型工作室的新作。它是《Highguard》,一款来自 Wildlight Entertainment 的免费射击游戏,而这家独立工作室几乎无人知晓。反应是即刻且混乱的。社交媒体上充满了困惑:这真的是个游戏吗?一个名不见经传的独立工作室是如何拿到游戏界最负盛名的盛会之一的压轴位的?互联网上充斥着怀疑,这让开发商陷入了一种奇怪的境地:虽然获得了梦寐以求的关注,但也面临着无法正面回应的严厉审视。在本周游戏发布前的预览活动...