《转生之兽》或将引领 Game Freak 与宝可梦迈向现代化
当我提到 Game Freak 这个词时,全球任何一位游戏迷都会想到《宝可梦》。三十多年来,这家开发商一直是该系列正统续作的核心创作者。虽然其他工作室也参与了衍生作品的开发,但每当涉及到新世代作品时,Game Freak 始终是幕后的主导者。但是,将所有压力都扛在 Game Freak 肩上是否完全公平?毕竟像任天堂和宝可梦公司(The Pokemon Company)这样的巨头,很可能才是控制每款游戏预算和截止日期的决策者。我并不确定,也不打算对每款《宝可梦》新游戏的创作过程做出傲慢的假设。但考虑到近年来持续低迷的视觉效果和游戏机制,感觉 Game Freak 很少能获得足够的时间和预算来打造最极致的体验。这一切都可能随着即将推出...