你应该等到圣诞节再玩红色沙漠
红色沙漠 目前还相当不成熟。对于一款已发售且获得好评的游戏来说,这听起来可能过于苛刻,但它确实被一些恼人的设计决策所拖累,导致游玩乐趣大打折扣。到目前为止,我只在这个开放世界沙盒中投入了几个小时,虽然我玩得还算开心,但几乎每分钟都会因为糟糕的操作手感,或是为了完成最基本的动作而需要跨越的诸多奇怪障碍而翻白眼。Pearl Abyss 可能不会将这款游戏描述为 RPG,但它具备了此类游戏的大部分机制和视觉特征,因此如果它达不到标准,我不可避免地会给出负面评价。游戏鼓励你在其华丽的开放世界中四处奔走,与敌人战斗,接受任务,并在多样的地形上攀爬;但出于某种原因,你的移动操控感就像亚瑟·摩根经历了一场特别不愉快的狂饮后一样笨拙。这让我想起了...