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光与影:33号远征队编剧詹妮弗·斯韦德伯格

光与影:33号远征队编剧詹妮弗·斯韦德伯格

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当我在二月份拉斯维加斯的DICE峰会之前,有机会与《光与影:33号远征队》的编剧之一Jennifer Svedberg-Yen交谈时,我真的非常兴奋。我早就知道Svedberg-Yen的故事非常引人入胜。过去对她的采访曾谈及她的金融背景,她在加入Sandfall Interactive之前几乎没玩过电子游戏,以及她如何通过回复一个Reddit帖子偶然发现了这家工作室。 光与影:33号远征队 角色扮演, 剧情丰富, 奇幻 “我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”...
《天际》与《辐射4》编剧称,Arkane 影响了每一家贝塞斯达工作室

《天际》与《辐射4》编剧称,Arkane 影响了每一家贝塞斯达工作室

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我可以连续几个小时不停地谈论沉浸式模拟游戏(Immersive Sims)的奇妙之处。这是少数几个通过游戏系统而非仅仅通过二元叙事选择来赋予玩家选择权的类型之一。最早的流行沉浸式模拟游戏之一——也是史上最具影响力的游戏之一——是 Ion Storm 开发的《杀出重围》(Deus Ex)。它为玩家在面对每个障碍时提供的选择数量令人震惊,尤其是对于一款 2000 年发布的软件而言。这种设计理念自此广泛传播,尤其是在《上古卷轴》系列中融入了角色扮演游戏领域。 杀出重围 冒险, 休闲, 独立, 免费开玩...
《Zero Parades》编剧希望 ZA/UM “永远不要成为 3A 工作室”

《Zero Parades》编剧希望 ZA/UM “永远不要成为 3A 工作室”

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开发者 ZA/UM 凭借 2019 年的《极乐迪斯科》(Disco Elysium)获得了巨大成功,但它目前仍是一家规模适中的工作室。而且,至少在编剧兼配音导演 Jim Ashilevi 看来,这种情况应该保持下去。 极乐迪斯科 角色扮演, 黑色, 剧情, 开放世界 查看更多 立即下载 “我希望我们永远不要成为一家 AAA 级工作室,”他在最近的一次采访中表示。ZA/UM 目前拥有不到 100 名员工,其中许多人在世界各地远程办公。公司在爱沙尼亚塔...
《鬼灭之刃》编剧透露日本电影基石如何启发了“无限城”的创作

《鬼灭之刃》编剧透露日本电影基石如何启发了“无限城”的创作

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《鬼灭之刃:无限城篇》是日本动画工作室 ufotable 团队投入了难以想象的巨大精力与精湛技艺所取得的辉煌成就。它不仅是一部展现了日本动画在国际市场地位的票房大作,更是一个极具观赏性的故事。对于 ufotable 的联合创始人兼《无限城篇》首席编剧近藤光来说,讲好这个故事或许是最难的部分——直到他想起了一个关于日本最受推崇的电影之一《七武士》创作过程的故事。《无限城篇》将系列主角灶门炭治郎和多位鬼杀队成员推向了最终、也是最绝望的战场,因为鬼舞辻无惨将他们诱入了这座迷宫般的城堡。随着英雄们分散在不断变换的战场上,影片聚焦于一系列针对上弦鬼的高风险一对一决斗,考验着每一位杀鬼者的决心、羁绊和极限。近藤知道,为了片长考虑,他必须对漫画内...