《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗透露其被取消开发的游戏项目已重启
今年7月,微软疯狂取消项目并关闭工作室时,约翰·罗梅罗的罗梅罗游戏公司透露,其正在开发的射击游戏失去了资金支持。虽然该工作室幸运地没有关闭,但罗梅罗表示,他们不得不退后一步,评估下一步行动。
艾尔登法环
《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。
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如今,五个月过去了,罗梅罗透露该项目已经复活,团队重新投入工作以完成它。他还表示,自微软撤资以来,游戏发生了很大变化,但代价是开发者可以完全按照自己的意愿行事,当前版本的游戏更有趣。
罗梅罗游戏公司被取消的射击游戏回归

在马德里电子游戏沙龙(感谢Eurogamer)上发言时,罗梅罗表示游戏已经获救,并透露了一些细节。“有110名非常优秀的人员正在开发这款游戏”,并且它“基本上已经完全重新设计”。虽然游戏的先前版本被剥离了很多内容,但它“融合了原始愿景中的许多元素”。
“我们不是从零开始,”他补充道。“我们可以从中提取部分内容,并将其放入一个全新的独立游戏中。我们有很多东西可以放入游戏中。设计完全不同,但团队对新设计感到非常兴奋。”
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虽然工作室的新版本游戏规模要小得多,但罗梅罗表示,对开发者来说,开发过程“更有趣”,因为“参与开发的人员都是来自不同部门的总监,他们之前并没有真正接触到代码或设计等工作,但现在我们实际上可以亲自动手了”。
“(我们可以)亲自做我们真正擅长的事情。这就是小团队的伟大之处,”他补充道。至于游戏会是什么样子,他说这与他玩过的任何游戏都不同,并且它仍然是一款射击游戏。“但是,你在其中做的事情对人们来说是新的,就像经历《艾尔登法环》是一种全新的体验一样,”他说。
“那是一个非常疯狂的地方,一个不同的世界,探索它并感到‘那是什么?’真的很酷,”罗梅罗补充道。“这就是我们在这款游戏中所做事情背后的理念。”
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OpenCritic ReviewsTop Critic Avg:86/100Critics Rec:92%


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