《Stranger Things: Tales from ‘85》剧集主管谈该作的文化根基
Stranger Things 以怀旧童年与恐怖元素的巧妙融合俘获了观众的心,而动画衍生剧 Stranger Things: Tales from ‘85 则正试图重现那种魔力。剧集主创 Eric Robles 在接受 Polygon 采访时表示,他从自己最喜爱的 80 年代电影(如《七宝奇谋》和《粗野少年族》)中汲取了创作冒险故事的灵感,但他最大的影响来源之一其实是 1986 年的动画剧集《捉鬼敢死队》(The Real Ghostbusters)。
捉鬼敢死队
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“在那部剧里,你会看到一些非常惊悚的剧集,无论是关于‘怪物波吉曼’还是‘睡魔’的篇章,我至今仍记得小时候看这些故事时感受到的那种独特氛围,”Robles 说道,“如果我能通过这样一部剧再次唤起那种感觉——那种利害攸关、危险真实、孩子们真心实意地努力揭开谜团的感觉——那才是我想要创作的剧集。”
图片来源:Netflix作为原版《捉鬼敢死队》电影的后续,《捉鬼敢死队》动画版将鬼魂“史莱姆”变成了这些超自然调查员的吉祥物。Robles 表示,他曾考虑在 Stranger Things 中对达斯汀在第二季收养的魔狗 Dart 进行类似的处理。
“当时有位画师绘制了一些开发草图,”Robles 说,“但随后我们意识到,这会让作品显得过于低龄,从而削弱了我们想要传达的利害关系和真实感。因为我们是动画,很容易被误认为是给小孩子看的。”
《捉鬼敢死队》动画版共播出了七季单元剧,但 Robles 从一开始就将 Stranger Things: Tales from ‘85 构思为一个连续性的故事。
“我希望这段冒险能让人感觉到它是有目标地推进的。这个谜团需要我们所有人共同去解开,”他说,“我认为最好的故事,往往是那些能让我产生代入感的故事。”
1985 年冬天,一个不断变异的怪物威胁着霍金斯镇,这为多个故事线的展开提供了契机,同时也融入了各自的文化印记。该生物复杂的生命周期让人联想到 1979 年的电影《异形》。在最初的几集中,孩子们必须玩一场致命版的“地面是熔岩”游戏,以躲避一个看不见的敌人。
“孩子们面对的是一片白雪皑皑的景象,但雪底下藏着什么呢?”Robles 说道,“我们为这部剧创作了属于我们自己的《大白鲨》,其灵感源于‘逆世界’(Upside Down)。我们做了很多杜塞尔兄弟(Duffer Brothers)会做的事情,我们会问:‘那些我们小时候看过的电影中,有哪些元素真正触动了你?’然后我们尝试以自己独特的方式将这些元素融入到我们的叙事中。”
Stranger Things: Tales from ‘85 现已在 Netflix 开播。