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《红色沙漠》1.02补丁证实:首发玩家体验最糟

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《红色沙漠》的1.02版本补丁已于上周末在所有平台上线,它为游戏带来了一些有益的改进,例如增加了玩家在基地游戏中的可用存储空间。尽管《红色沙漠》在发布后的前两个补丁中所做的所有重大改动都修复了被认为是游戏中一些更令人沮丧的问题,但它们也印证了一个事实:在游戏首发时游玩的玩家体验到了最糟糕的版本。

游戏发布时,《红色沙漠》因其宏大的野心而受到赞誉,但也因在关键之处缺乏打磨而受到批评。移动控制复杂且令人困惑,快速旅行繁琐,存储空间感觉有限。自3月19日发布以来的几周里,Pearl Abyss通过发布的补丁为改善游戏做了大量工作。

特别是这个补丁,随着玩家在游戏过程中升级基地营地,增加了可用的存储容量,添加了清晰的“基础”和“经典”移动控制选项,并修复了游戏中其他几个较小的生活质量问题。这是在上一周更新中对坐骑、耐力、快速旅行和AI艺术进行调整的基础上进行的改进。可以说,与发布时相比,《红色沙漠》现在是一款显著改进的游戏。

《红色沙漠》1.02补丁证实:首发玩家体验最糟图片来源:Polygon via Pearl Abyss

尽管看到像《红色沙漠》这样的游戏从坎坷的首发中恢复过来是件好事,但遗憾的是,这些雄心勃勃的游戏在发布时未能达到高质量标准。我因为其问题而在首发时没有购买《红色沙漠》,但在看到这两个补丁带来的改进后,我有点想入手这款游戏了。不过,我仍然不禁为那些早期就迫不及待尝试游戏、却不得不体验一个糟糕得多的版本的玩家感到遗憾。

我想这既是开发者现在能够在发布后不断更新其作品的优势,也是其劣势。像《红色沙漠》这样存在缺陷的游戏有机会修复其最大的问题,真正成为开发团队在开发过程中所设想的体验。与此同时,那些在首发时以全价购买游戏的玩家,则可能不得不面对一大堆首发周的问题,这些问题需要得到解决,游戏才能成为它本应成为的样子。

《红色沙漠》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X平台。以下是1.02版本的完整补丁说明列表:

内容

根据灰鬃营地扩建的进度,玩家私人存储空间的容量现在可以从240格增加到最多1000格。通过总共5个阶段的营地扩建,可以按以下方式扩展私人存储空间:起始240格第一次营地扩建 +100格第二次营地扩建 +100格第三次营地扩建 +100格第四次营地扩建 +100格最终营地扩建 +360格在派伦添加了一个深渊枢纽。改善了使用“光反射”技能或使用提灯照射时,爆炸桶的可见度。修复了战斗任务中的一个问题:如果在时限前完成任务,队友会直到任务计时器结束才返回。修复了在深渊中通过地图“详情”菜单查看节点详细信息时,深渊谜题状态会重置的问题。修复了如果在深渊完成过场动画播放前获得深渊神器,角色会变得不可见的问题。修复了重置所有技能时,“治疗力掌”和“空中力掌”技能也会被重置的问题。更改了某些机制怪物的设计。为猫添加了1套新护甲和头盔。改进了深渊天桥之门,使得已修复的门可以被传送至。(此更改已在1.01.00补丁中应用)修复了银行投资刷新时间会卡在“刷新中”状态且不更新的问题。

控制与战斗

添加了“移动控制”选项。可通过主菜单 > 其他 > 设置 > 输入 > 移动控制选择此选项,提供“基础”和“经典”两种选择。详细说明可在游戏内选项菜单中找到。基础移动控制:按住冲刺键以加速。经典移动控制:重复按下冲刺键以加速。调整了坐骑的耐力消耗。使用基础移动控制时,按住冲刺键会按固定间隔消耗耐力。使用经典移动控制时,每次按下冲刺键都会消耗耐力。改进了使用深渊枢纽的条件,现在即使轻微移动时也可以使用,除非处于某些特定情况,例如骑乘或使用飞行时。我们计划在不久的将来进一步改进,使玩家角色即使在特定坐骑上也能快速旅行。改进后,即使在空中按住跳跃键也能激活飞行技能。改进了攻击后输入跳跃指令的响应性。在受到元素状态效果影响时,添加了逃脱键指引。修复了在飞行中使用空中翻滚时,“专注”状态不会被取消的问题。修复了在某些条件下,无法在德梅尼斯城堡内拔出武器的问题。修复了某些首领在战斗中传送距离过远的问题。修复了“双重加速”马匹能力无法正常激活的问题。修复了装备双手剑时,在“专注”状态下格挡无法正常激活的问题。修复了使用工具瞄准时,摄像机会转向附近敌人的问题。修复了装备特定工具时,某些互动无法进行的问题。修复了反复按下冲刺键可使马匹无视其属性以最高速度奔跑的问题。

任务

修复了第6章中,在某些条件下保存/加载后击败首领,导致任务无法继续的问题。修复了如果在开始“贪婪滋生的谣言”任务前出售了相关物品,导致任务无法继续的问题。修复了第11章中,“插入的钥匙”可能从背包中消失,从而阻止相关任务继续的问题。

NPC与NPC对话

修复了某些任务相关NPC不出现的问题。

UI修复与改进

改进了右下角的物品使用通知,使用它现在会直接选择该物品。改进了商店UI,使可出售物品在显示时被优先排序。重新组织了右下角显示的关键指引的某些位置和内容,以提高可见性。改进了UI,将保存游戏和加载游戏菜单分开,并添加了存档槽位编号标签。修复了在以最高速度骑乘坐骑时,小地图比例会重置的问题。[键盘/鼠标] 修复了在存储菜单中鼠标光标会消失的问题。修复了在某些情况下进入马匹库存菜单时,物品移动无法正常工作的问题。修复了某些菜单偶尔不响应交互或显示异常的问题。修复了在某些情况下进入或使用某些UI/菜单时会发生崩溃的问题。改进了游戏,使得在骑乘状态下战斗时,会显示“收起武器”关键指引。

画面与设置

在设置 > 语言与游戏玩法中添加了“头部装备可见性”选项。提供以下选项可供选择:始终显示 / 战斗中显示 / 过场动画中隐藏 / 始终隐藏。此外,许多玩家要求的隐藏角色背后显示的武器的功能,也计划在不久的将来添加。[PC/PlayStation 5/Xbox] 改进了FSR超采样质量。[PC] 应用了FSR SDK 2.2。[PC] 改进了FSR帧生成质量。[PC] 修复了配置DLSS RR选项时GPU内存使用量会增加的问题。[PC] 改进了启用FSR-RR / DLSS-RR时,在某些情况下的GPU负载和闪烁问题。[PC] 修复了启用FSR-RR / DLSS-RR时,光线追踪反射中植被和某些其他元素渲染不正确的问题。[PC] 修复了启用DLAA和HDR选项时,屏幕顶部会闪烁的问题。[PC] 修复了当图形预设设为“低”时,室内角色面部受影响的渲染问题。[PlayStation 5] 在PlayStation 5 Pro上应用了升级版PSSR锐化功能,提高了图像清晰度。[PlayStation 5] 在PlayStation 5 Pro上为“画质模式”应用了升级版PSSR原生抗锯齿。[Xbox] 修复了按下Home键时V-Sync行为会改变的问题。[Xbox] 在Xbox Series X的“性能模式”中添加了4K超采样选项。

性能、稳定性、游戏玩法

修复了PC、主机和Mac平台上的多个稳定性、性能优化和崩溃问题。

本地化

修复了所有语言中的各种本地化错误并提高了本地化质量(游戏提示等)。

其他

修复了虚空回廊中某些墙壁缺失的问题。改进了声音,使声源位置随摄像机视角一起变化。修复了游戏中的各种其他问题。

其他修复

修复了当“徒手”作为副手武器装备时,使用“刺击”能力武器不显示的问题。改进了UI,现在可以在制作人员名单中查看许可信息。修复了在“决斗”等迷你游戏中NPC获胜时,音频音量会变低的问题。修复了在某些地点和情况下背景音频会失真的问题。
标签: 沙漠补丁