按销量来!《红色沙漠》制作人暗示将长期运营更新
此前曾报道过,Pearl Abyss 开发的开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》拥有极其庞大的内容体量。其规模之大,以至于市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,游戏的主线战役仅占全部内容的“一小部分”。然而,考虑到部分玩家消耗内容的速度极快,未来是否有增加更多内容的可能?
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
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对此,鲍尔斯回应称:“我们目前的重点是确保游戏顺利发售。仅就我们已公布的内容而言,我几乎是在挑战玩家们去‘消化’它们。我本质上也是一个追求完美的完成主义者,就消化这些内容而言,玩家们有得忙了。如果玩家有足够的需求,我们将在发售后继续提供支持。”
他补充道:“我不想对任何事做绝对化的承诺,因为我们目前尚未公布具体的发售后内容计划。但大家可以看看我们是如何持续支持旗下另一IP《黑色沙漠》超过十年的……自韩服上线以来已有11年,我们坚持每周进行内容更新。因此,只要需求存在,我相信开发团队会找到持续支持《红色沙漠》的方式。”

假设其他游戏内容在首发时并不完备,Pearl Abyss 可能会在后续逐步添加诸如“新游戏+”模式、更多可操作角色等常见新功能,全新的活动内容也很有可能推出。目前看来,长期更新几乎是既定方向,不过 Pearl Abyss 很可能在观察游戏发售后的口碑与市场表现后,再决定对发售后内容投入多少资源。
一如既往,我们需要等待更多细节公布,敬请保持关注。《红色沙漠》已于上月完成开发,将于 3月19日 登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台。