《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将重制原版游戏难度
如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,那么上周的年度游戏大奖颁奖典礼可谓意义非凡,因为不仅公布了一款《古墓丽影》游戏,而是两款——包括初代游戏的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,以及该动作冒险系列的全新作品《古墓丽影:催化剂》。虽然我们要到2027年才能见到《催化剂》,但《亚特兰蒂斯遗产》正朝着明年发布的目标全力冲刺。在发布之前,水晶动力开发人员威尔·克斯莱克在与媒体成员的演示中概述了《亚特兰蒂斯遗产》如何处理难度问题,特别是考虑到原版《古墓丽影》游戏以对新手不友好而闻名。事实证明,开发团队确实在重新审视游戏的结构设计。"重新构想一款游戏的一部分,就是调整游戏以适应现代玩家的口味,"克斯莱克说道,据GamesRadar转录。"解谜、战斗...