越玩越香?《红色沙漠》口碑逆袭,目标销量500万份!
尽管自3月20日发售以来口碑呈现两极分化,但《红色沙漠》的市场表现却持续走强。开发商Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young在近日召开的股东大会上明确表示,公司正全力推进下一阶段销售目标——尽快实现全球销量突破500万份。“我们的下一个目标是尽快向股东报告销量突破500万份的消息,”许真英强调,“全体员工将努力确保在今年年底前交出最好的成绩单。”游戏发售后首日即售出200万份,五日内迅速攀升至300万份,Steam平台同时在线人数峰值突破24.8万,稳居全球热销榜前列。尽管初期因操作逻辑复杂、引导不足等问题遭遇部分玩家批评,但Pearl Abyss通过快速迭代优化——包括新增营地仓库、全面改进键鼠与手柄操作、上调食...