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Steam全球收入由瑞典主导

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继 2020 年凭借《最后生还者:第二部》获得年度最佳游戏奖后,美国工作室已连续多年未能在年底斩获该最高荣誉。而现在,全球游戏开发领域又出现了一项有趣的统计数据——瑞典将在 2025 年结束时成为 Steam 收入的全球领导者,占据总收入的 20%。

根据 Alinea Analytics 的一份关于 2025 年游戏行业的最新报告(详细列出了畅销作品、收入及顶尖独立游戏),这家拥有约 1000 万人口的国家正在迅速且悄无声息地主导着整个游戏产业。

在这 20% 的市场份额中,瑞典首都斯德哥尔摩占据了惊人的 16%。然而,最大的赢家却是来自附近城市乌普萨拉开发的游戏《R.E.P.O.》。

Steam全球收入由瑞典主导

据报道,《R.E.P.O.》占据了 2025 年 Steam 平台所有游戏销量的 3%。精彩作品不止于此,今年许多表现突出的头衔都出自该地区。

2025 年你最喜欢的游戏很可能来自瑞典

《Abyssus》和《RV There Yet》均在舍夫德开发,后者是 Steam 上最畅销的独立游戏之一。与此同时,在哥德堡,开发商们推出了《夜行》(The Midnight Walk)、《继续开》(Keep Driving)以及《迷失随机:永恒骰子》(Lost in Random: The Eternal Die)等作品。

乌普萨拉不仅是《R.E.P.O.》的诞生地,也是《印第安纳琼斯:古老之圈》的家乡——《印第安纳琼斯》于 2025 年初推出了 PS5 版本,随后在下半年发布了大规模扩张包《巨人秩序》。

最后,在收入最高的斯德哥尔摩,《ARC Raiders》、《战地 6》、《Split Fiction》和《Peak》等大作都在此进行了开发。

由前 DICE 员工创立的 Embark Studios 开发了《ARC Raiders》,而留在 DICE 的员工则与新成立的 Battlefield Studios 共同协作开发《战地 6》。此外,Josef Fares 的 Hazelight Studios 长期以来一直是瑞典游戏开发的领军力量。

考虑到《ARC Raiders》和《战地 6》均为实时服务型游戏,它们很有可能继续支撑该地区的收入。这还没算上持续更新的 Arrowhead Studios 及其作品《绝地潜兵 2》,以及育碧旗下的 Massive 工作室,后者几乎可以肯定已经准备好了《全境封锁》系列的下一部作品。

总体而言,这是一项巨大的成就,而且短期内没有放缓的迹象。

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ARC Raiders

OpenCritic 评分顶级评论均分:87/100媒体推荐率:91%发行日期2025年10月30日分级Teen / 暴力、血腥开发商Embark Studios发行商Embark Studios引擎虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5)类型撤离类、射击、第三人称射击、生存Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导Steam全球收入由瑞典主导
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