《Diablo 4: Lord of Hatred》最新热更新加强组队收益
随着 Diablo 4: Lord of Hatred 的正式推出,暴雪一直在通过热修复来解决问题并进行体验优化(QoL)。在最新的热修复中,组队玩法中的“战争计划(War Plans)”得到了增强!此前,战争计划对于队伍中“协助者”的经验值获取有惩罚,且最终宝箱不会掉落,这使得在组队时进行战争计划的效率极低。
Lord of Hatred 扩展包概览 战争计划指南
热修复 3 - 2026年4月29日 - 3.0.1
开发者说明:除了进行一些体验优化外,我们还在首个塔楼轮换(Tower rotation)开启前解决了一些备受关注的平衡性问题。
战争计划
开发者说明:我们很高兴看到玩家们喜欢战争计划,但我们发现组队体验是一个常见的痛点。现在,当你加入好友的队伍协助完成战争计划节点时,你应当持续获得奖励和进度。协助者现在应获得基础战利品宝箱以及该活动 100% 的元进度经验值,确保你们共同游玩时的时光物有所值。
问题:宝箱此前存在漏洞,导致玩家无法获取。
修复:此次热修复解决了该问题。此外还包括:
将元进度经验值提升至 100%改善最终宝箱奖励
错误修复
修复了 Sepazontec 护身符无法稳定触发其第三次基础技能攻击效果的问题。修复了装备新印记(Seal)会导致护身符词条失效,必须重新装备护身符才能生效的问题。修复了“毁灭之嗣(Heir of Perdition)”的窃取增益效果有时持续时间超出预期的问题。修复了“钢铁之肤(Iron Skin)”、“毒素之肤(Toxic Skin)”和“火焰印记(Sigil of Flames)”可能导致玩家对友方玩家造成伤害的问题。修复了法师的暴风雪技能随技能点投入而产生的加成远超预期的问题。修复了德鲁伊的“闪电风暴(Lightning Storm)”配合“全能电击(Omnibolt)”变体可能导致伤害无限叠加的问题。修复了“无名者之兜(Cowl of the Nameless)”导致毒素灌注伤害远超预期的问题。各项稳定性改进。