Ayn Thor 评测

自从 2003 年我生日那天收到银色的 Game Boy Advance SP 以来,我就一直非常喜欢便携式游戏设备的翻盖设计。从 GBA SP 开始,到后来的 DS Lite 进一步巩固了我的这一偏好:双屏幕和翻盖外壳绝对是我最喜欢的手持设备设计。快进二十多年,我不记得上一次像爱上 Ayn 生产的基于安卓系统的翻盖性能怪兽 Thor(雷神)这样迅速地爱上一款设备是什么时候了。
Ayn Thor 共有四种不同的版本,其中三个版本除了板载内存和存储空间逐渐增加外完全相同,而第四个是“Lite”版,采用了不同的 CPU。无论你选择哪款型号,都可以享受到 6000mAh 电池、无漂移的霍尔效应摇杆、主动散热、支持视频输出的 DisplayPort,以及令我惊叹的两块精美 AMOLED 屏幕——上方是 6 英寸 1080×1920 的 120Hz 屏幕,下方是 3.92 英寸 1080×1240 的 60Hz 屏幕。正如人们对这类显示屏的预期,我在 Thor 上观看的每一款游戏、视频和网页看起来都非常棒。诚然,为了提高电池续航,我大部分时间将顶屏锁定在 60Hz 刷新率,但只需快速按下 Ayn 按钮调出自定义设置菜单,我就可以随时切换到 120Hz。
标准版(Base)、专业版(Pro)和旗舰版(Max)都搭载了更强大的高通骁龙 8 Gen 2 CPU、Adreno 740 GPU 和 DDR5 内存,而 Lite 版则采用骁龙 865 CPU、Adreno 650 GPU 和 DDR4 内存。非 Lite 版本还包含其他改进,包括 Wi-Fi 增强和输出 4K 60fps 视频的能力。
购买指南Ayn Thor 可直接从 Ayn 购买,共有四种配置:Lite: $249.00 / 8GB 内存 / 127GB 内部存储 / 骁龙 865 / Adreno 650Base: $309.00 / 8GB 内存 / 127GB 内部存储 / 骁龙 8 Gen 2 / Adreno 740Pro: $369.00 / 12GB 内存 / 256GB 内部存储 / 骁龙 8 Gen 2 / Adreno 740Max: $449.00 / 16GB 内存 / 1TB 内部存储 / 骁龙 8 Gen 2 / Adreno 740我选择了 Max 版本以保证未来的存储需求,尽管无论哪个型号都有 Micro SD 插槽供你扩展存储。我将 Thor 视为 Steam Deck 的潜在替代品,因此拥有尽可能顶级的规格有助于实现这一目标。无论选择哪种型号,你都可以从透明紫、彩虹色(带有 SFC 色彩灵感按键和摇杆的暖灰色塑料)、黑色(我听说这绝对是指纹收集器)和白色中进行选择。想起了我心爱的白色 DS Lite,我最终选择了白色。

Thor 的重量为 380 克(不到一磅——相比之下 New 3DS XL 重 326 克),尺寸与 New 3DS XL 几乎相同。除了按键和摇杆的开孔外,Thor 的上下屏幕表面都覆盖了玻璃层。我曾担心这么多玻璃会导致反光过度或沾染指纹,从而影响游戏体验。值得庆幸的是,在我选择的白色机型上,这两个问题都没有成为困扰。虽然在美中西部的冬天我还没怎么在户外玩过,但我特意坐在阳光充足的窗边玩了玩,对画面的清晰程度感到惊喜。华丽的 OLED 屏幕和 550 尼特的亮度完美地完成了任务。
即使底部是平坦的,长时间使用 Thor 仍然相当舒适。该设备分量感十足,塑料材质感觉坚固且高品质。即使在高负载下,得益于其出奇安静的风扇,Thor 也从未发烫,始终保持合理的温度。尽管翻盖设计令人怀念,但 Thor 的某些方面仍有待改进。首先,也是我最不满意的一点,是 L2 和 R2 触发键的平边形状。如果采用更圆润的设计,更好地贴合手指侧面的曲线,这款设备玩起来会更加舒适。

Thor 的前置扬声器表现尚可,但并没有让我感到惊艳,我很快就配对了无线耳机,而不是外放声音。另一个问题是设备闭合时两半之间有一个小缝隙,顶屏靠在两个小垫片上。我喜欢把设备自带的泡沫片夹在中间以增加稳定性,虽然我不怎么担心这会导致损坏,但这个缝隙仍是我希望在第二代 Thor 中看到改进的地方。如果顶屏能有一点点悬垂遮盖住它,我会很高兴,Ayn 确实提供了一个可以购买的保护壳来掩盖这个缝隙。但是,考虑到 Thor 的尺寸与 3DS XL 非常接近,如果你手头正好有一些旧的 3DS XL 包,直接装进去就行。我的 Thor 放在我的《女神异闻录Q》3DS 包里正合适。

如果你打算花大量时间玩需要同时使用双摇杆的游戏,我发现操作右摇杆会有一点别扭和局促。偶尔我被迫用大拇指的中段而不是通常的指腹来操作它,只是为了让手保持在肩键的舒适范围内。Ayn 确实提供了一个可以购买的握把配件,可能在这方面有所帮助,但我还没有亲自测试过。
第一次启动 Thor 时,你会看到一个熟悉的安卓界面,令人惊喜的是并没有太多的杂乱软件或预装应用需要处理。Thor 以安卓 13 作为基础操作系统,除了典型的安卓原生软件外没有预装太多东西,需要你自己安装想要的游戏或应用。从 Play 商店下载游戏和应用一如既往地简单,只需登录账号,找到想要的内容并点击下载。对于其他的游戏需求,过程可能会稍微繁琐一些,但幸运的是,安卓 13 目前是一个非常成熟的系统,如果你去寻找,会有大量的资源和设置指南。
紧凑的动力
在过去几周的测试中,我发现自己使用 Thor 的方式与使用 Steam Deck 时完全一样:通过 Chiyaki 应用串流我的 PlayStation 5 游戏;玩复古游戏(尤其是那些得益于 Thor 双屏设计而能更完美还原的游戏);甚至利用 Gamehub Lite 和 Winlator 等应用在设备上原生安装并运行 Steam 库中的 PC 游戏。这就是 Max 版本的额外内存和内部存储真正发挥作用的地方。

几乎我尝试的每一款独立游戏,从最近的热门作品《Ball x Pit》到《哈迪斯 II》和《高达破坏者 4》,运行起来都很流畅。虽然你不能指望在上面(原生)玩《赛博朋克 2077》,但我成功地运行了《杀出重围:人类革命》和《生化奇兵》系列等 2010 年代中期的射击游戏,并且具有可玩性。有时可能需要一点调试,而且这些重型 3D 游戏对电池的消耗意味着我不会长时间玩它们,但这种能力真的很酷,使 Thor 成为一台出色的独立游戏神机。
高达破坏者4
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Thor 还做到了一件我以前认为不可能的事情:让我对移动游戏产生了兴趣。由于预装了 Play 商店,登录并开始下载像《女神异闻录 5:夜幕魅影》这样的游戏变得非常快速简单。以前我总是对这类游戏敬而远之,因为我不喜欢使用屏幕虚拟按键。凭借出色且清脆(但不过分)的按键以及顺滑的霍尔效应摇杆,我体验了《女神异闻录》和其他几款游戏,体验非常不错。我尝试的每个 Play 商店应用都运行良好,对于像《宝可梦大集结》这种不支持原生手柄的游戏,Thor 允许你快速将各种按键和摇杆映射到屏幕区域,以模拟手柄操作。

在软件方面,基于安卓 13 的 Thor 使双屏使用变得异常简单。点击顶部或底部屏幕将使其成为活动屏幕,就像在 PC 上操作窗口一样,你启动的任何应用程序都会在活动屏幕上加载。默认情况下,两块屏幕都显示相同的典型安卓菜单,将应用程序切换到另一块屏幕只需点击该屏幕上关联的图标,即可瞬间切换。
两块屏幕可以独立运行的事实也为 Thor 提供了一些不错的并行任务功能。玩游戏卡关了?在另一块屏幕上打开 YouTube 查看攻略。或者在等待一个游戏下载安装时,在另一块屏幕上玩另一个游戏。位于底屏正下方的一个好用的小按钮——Ayn 按钮,可以打开统计屏幕,你可以在那里查看温度、风扇速度、调整性能模式、开启直流供电选项以及其他实用的微调。

长期以来,我一直觉得打破双屏天花板是安卓掌机市场的最后一个大障碍,当我坐在椅子上玩 Thor 时,我觉得事实依然如此。虽然不是第一个冲过终点线的,但 Thor 以相当合理的价格交付了一款令人震撼的产品,Lite 版起售价 249 美元,标准版 299 美元(老实说,我会避开 Lite 版)。如果你对在设备上玩 PC 游戏或其他更耗资源的任务更感兴趣,那么 349 美元的专业版和 429 美元的旗舰版是更好的选择。除了旗舰版比最便宜的 Steam Deck 贵 20 美元(物有所值)外,所有型号都比最便宜的 Steam Deck 便宜。现在,剩下的就是如何在未来的世代中不断完善和提升规格了。